第14章 第14节 (1/4)
卡琳心中不禁吐槽:“是我渴望痛苦吗?我只是领悟了一些道理,赞美黑暗女神温柔。并没有渴望痛苦的倾向,我可不是抖M啊!”
她连忙查看特性……
【痛苦渴望】痛苦与折磨令你愉悦并从中获益。
受到伤害与痛苦时进入兴奋状态,并且为了应对伤害身体的自救机能被动激发。
效果:魔法恢复速度提升100%,生命恢复速度提升100%,物理攻击力提升100%,体力消耗提升50%……
注:这是一个习惯或倾向形成的特性。一段时间不维系这种习惯或倾向特性将自动封印,无法使用。但可以被再次激活。
“惊了!这特性还真不错啊!可是要维持必须保持抖M倾向……这太草了。”
卡琳陷入了为难。她决定暂时不管,还是先看看解锁职业是怎么回事。
之前的职业是“无”,卡琳再次查看职业面板,已经有了三个职业……
职业:黑暗女祭司/圣光修女/战士
详细研究了职业属性的描述才发现并非是只有献祭才能升级而是不同职业的升级方式也不同。
作为黑暗女祭司,本职当然是献祭。所以只有献祭才能提升等级。
而圣光修女的专业则是向圣光祈祷,因此祈祷才能提升等级。
并不需要取得实际的效果,比如消灭亡灵或者治愈伤痛,而是只要祈祷就可以提升经验等级。
至于战士就更好理解了,提升等级的方式是战斗。也是并不需要非得杀死敌人,只要参与战斗就能提升经验等级。
至于职业面板为什么现在才出现,卡琳觉得可能是她一开始不知道自己的信仰。
而当她通过思考领悟了黑暗信仰弄明白自己的初始职业是黑暗女祭司之后也就激活了职业系统。
而职业也并不仅仅是个名号,每一个职业都有三个专长可以选择。
黑暗女祭司:
专长一【黑色进化】:将【治疗之触】转换为【黑暗之触】并且有一定几率在献祭仪式获得“黑暗之心”。
专长二【邪魅】:魅力+20
专长三【灵感】:智力+20
圣光修女:
专长一【启示】:智力+20
专长二【虔诚】:祈祷和真言的效果提升25%
专长三【纯洁】:混沌抗性提升25%
战士
专长一【板甲】:身着板甲也可以活动自如,且板甲防御等级+1
专长二【强韧】:体质+20
专长三【盲斗】:在“不可视”的情况下依然可以凭借直觉击中敌人。包括但不限于失明、视线受阻以及目标隐形等情况。
唔……感觉上来了啊,这是很有游戏升级加点的意思了。
那么要如何选择呢?
PS:今天双更。
第二十五章 太怪了……
首先,属性类的加成可以通过升级选择成长方向的方式获得同样的效果,而其他选项却不知道错过了能否还有机会再选择。