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第220章 第220节 (4/4)

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但是,崩坏3这种游戏没有保底机制,恐怕会劝退一票人。

过去苏诺考虑的公司少赚钱,但是现在必须考虑提升公司市值,所以她需要考虑的东西更多。所以,提前让这个世界的崩坏3走上正轨也是势在必行的。

“为毁灭的世界献礼3这种有复杂培养机制的游戏不适合没有保底机制这样的设定,那...角色培养机制之中没有较为复杂氪金系统的游戏呢?”

司乐在听到苏诺的话以后说道。

在为毁灭的世界献礼3最初的企划之中,圣痕不是氪金点。但后面发现需要控制角色数量,所以需要其他的氪金点来增加盈利。

所以,最后做出的决定就是将圣痕转移成为氪金点。

而苏诺的话倒是让司乐感觉,困扰游戏部门接下来多个手游项目的抽奖机制,似乎被苏诺三言两语给解决掉了。

“emmmmm...也可以这样说。其实,有的时候没有必要将盈利项目归结到游戏性上,把游戏性剔除掉,将氪金点变成人物本身,有的时候或许也是突破口。那些死宅会很乐意为一些有好的设定声优以及立绘的二次元人物买单的。”

苏诺说道。

“这样的吗?”

司乐听到苏诺的话以后,若有所思,也感觉自己之前对于氪金点的思考太过于单调了。

有的时候,为什么一定要让游戏性成为氪金点呢?

“我们闲居现在可以利用的资源很多,现在也是手游在过度的时代。所有人都很迷茫,我们有时间和资源去尝试。所以,你可以多开几个项目,去积攒经验。”

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