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第280章 第280节 (2/4)

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千忆在这个时候拿出了自己抽屉里面的一瓶风油精说道。

讲道理,苏诺刚才把郑婷惹毛了,旁边的人都看的出来。就苏诺一个人没看出来。

“风油精?那种东西涂上去恐怕会更疼吧。算了,反正只是皮外伤而已。我们来玩游戏吧!”

苏诺见此说道。

郑婷虽然打的很重,但应该没有到受伤的程度。疼以后,应该就不疼了。

苏诺现在关心的问题还是LOL这一款游戏。

这一款游戏虽然因为苏诺的影响,还是叫住LOL,也就是英雄联盟。但是在背景设定和英雄设定上,还是存在诸多不同的。

当然,玩法核心依旧保留。

比如说B键回城,对技能按键的修改,在药物上的改良,针对专门系统的部分革新,以及简化了许多同类型游戏会存在的繁琐设定。

在中午的时候,她就和千忆玩了一个下午了,大概玩了有七八把,正常来说就是三十分钟一局。比起前世的LOL,游戏节奏会稍微慢一些。但这个因为和设计师团队目前还不够契合有关系。等熟悉之后,估计会进一步的压缩游戏时长,将其控制在二十五分钟左右。

最让苏诺满意的还是英雄的设定。

DOTA有一个很大的问题,那就是换个英雄有的时候相当于换个游戏。过于复杂的英雄设定有的时候的确可以增加操作感和竞技体验,但也会太高入门门槛。

入门门槛太高,那就代表了会将一部分玩家排除在外。

而闲居自己制作的这一款目前没有说太过于割裂的英雄设定。她一个下午大概玩了三四个英雄,没有说立刻精通的,但在上手玩后没多久,就大概明白了操作和英雄机制。

关键还是太久没有玩这类型游戏了,导致有点上头。哪怕是玩了一个下午,还是想继续玩。现在满脑子都是应该如何出装,应该如何连招,应该如何对线。

一想到这个是,苏诺就不感觉屁股痛了,拿起手机给可欣发了一条信息:“上号!”

ps:两章更新完,a~然后女装的话...下个月我开个悬赏,达到了就女装?

第五百六十章竞技性和好玩的较比

“讲道理来说,我以为苏诺开始打文化战以后,应该天天和一群非常有智慧的人在那里商讨如何文化反击西方。”

“结果她三天打了二十一个小时的LOL,高强度对抗...说好的要打金融战呢?”

在千忆的直播间之中,一些观众发着弹幕吐槽道。

华国高层正式打响文化战这一件事情他们是知道的。

特别是苏诺在打响文化战之后,直接对娱乐圈动手,搅了一个娱乐圈的天翻地覆之后,一些哪怕平时完全不关心政治的小女生都知道了苏诺要打文化战了。

毕竟,她们喜欢的那些爱豆之中,有很大一部分目前不是陷入了税务问题,就是被立案调查。

虽然说,她们隔两天就因为那些登上荧幕的帅气的体育明星而将自己原本的爱豆给忘记了。但是,这一份仇她们记下了!

而让她们最没想到的事情是,很多人幻想之中,负责打文化战,每天运筹帷幄的主帅在自己公司的一款MOBA类型游戏上架之后,开始了高强度的训练。

是的,他们将这称之为训练!

因为,从这一款游戏上线后的三天,苏诺和千忆每天基本上都要玩上七八个小时,三天加起来玩了二十多个小时,都把看直播的观众给看呆了。

说好的打文化战呢?说好的打金融战呢?哪怕不打文化战和金融战,总归也要管理公司吧?

结果,他们这三天在直播的时候,听到最多的和公司业务有关系的话是...

“这个事情交给XXX处理就好了。千忆救我!救我!!!我要死了!”

不知道为什么,他们看到这样反应的苏诺,感觉祖国的未来一片灰暗。负责打文化战的人沉迷于游戏无法自拔可还行?

然后...一大群来吃瓜的群众看着苏诺玩游戏,感觉苏诺实在是太菜了,就打算自己也去试一试。

然后就发现了一点,那就是...闲居开发的这一款游戏是真的好玩!

比起市面上的那一款霸主级MOBA游戏,闲居开发的这一款英雄联盟最大的特点就是易上手,门槛低,上限还很高。

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