第24章 第24节 (1/4)
伴随着战斗的进行,矮人们当然也出现了伤亡,然而这毫无意义:这里是高原堡,是烬石氏族的派系首都,是主锚点所在地。除非整队战士在一瞬间被全部杀死,否则无论倒下多少人,巴瑞尔都会花费积分瞬间将这队战士补满。
由于需要兼顾整个战场的转化、补员、以及兵力调动,巴瑞尔干脆就没上前线,而是躺在自己的卧室里专心操作战争圣典。为了保护矮人国王,安霁月同样也没上前线。节度使与矮人国王待在同一间房间里,给暂时无法分心的后者当起了临时保镖。
以目前的交换比来说,除非恶魔方还憋着什么大招没放出来,否则安霁月和巴瑞尔不认为对方能耗得过自己。旷日持久的拉锯战,是恶魔在面对最顽强的敌人时所惯用的手段。巅峰时期据说拥有百万之众的蜥人军团,各个世代的魔蛤俱在,还持有大量古圣神器的蜥蜴人就是被这么活生生耗死的,毕竟恶魔是真正意义上的无穷无尽……还特么能复活!
然而对于两位圣典之主而言,嗯,请务必再多派点恶魔过来。
【杜斯坦o猎鹰:妈个鸡,我也想要积分啊,为什么我就碰不到这种好事!】
【群主#安霁月:这还不简单。巴瑞尔,给他开放一下盟友锚点部署权限。】
【巴瑞尔o魔锤:没问题,有积分大家一起赚嘛。你看到第一道城墙后面,那个没什么人的广场了么?你把部队部署在那里,别放错位置了。】
【杜斯坦o猎鹰:看到了。谢了,我欠你个人情。】
【群主#安霁月:自己人就不要说这么见外的话了。】
并没有什么光芒一闪之类的五毛钱特效,两队明明是海卫、盾牌上却描绘着萨芙睿的标记的阿苏尔战士,出现在巴瑞尔所指出的广场上。说来也是惨,杜斯坦自从穿越之后就一直没什么进项,也就是在扫荡边境亲王领、为某节度使“招募”劳工的时候,捎带着扫灭了一些小股的野兽人兽群和变异人帮派,赚了点蚊子腿。
这点积分连一次十连都不够,急着赚积分的杜斯坦只能单抽了两次,然后毫不意外地收获了两张核心卡……不过有总比没有强。
从广场附近经过的矮人,纷纷朝这边投来异样的视线。系统阿短与系统豆芽一样互相看不顺眼,长须尊者们嘀嘀咕咕,满腹牢骚,而海卫们则视若无睹地小跑向城墙,在路过矮人们身旁时还故意掂了掂脚,气得矮人们哇哇乱叫。
箭雨从城墙上腾空而起,洁白的尾羽纵使是在地下世界里也依然纤尘不染。正从空中接近城墙的混沌怒妖顿时人仰马翻,打着旋坠向大地。
虽然矮人很喜欢吹嘘“矮人准头”,但就客观事实来说,精灵的射术确实要更为精湛,尽管矮人们总是拒绝承认这一点。见海卫刚一出手就取得了战果,满心不忿的矮人们赶紧拿出了十二分的本事。
铭刻了工程符文的弩炮与仇恨投石车,在工程大师的调度下开始满负荷运转。蠕动的纳垢兽被长矛般的箭矢贯穿,钉死在地面上动弹不得;表面刻有仇恨条目的石块从天而降,化作碎石将成片的携疫者砸倒。污秽之潮停滞不前,难以撼动矮人城塞的防御。纳垢军锋开始吟唱咒语,试图用巫术打破僵持的战局,而刻有魔抗符文的古老城墙则以无言的轻蔑作为回应。
至于纳垢魔军的拿手好戏,各式各样的瘟疫更是毫无作用。纳垢的瘟疫是祖父神权能的体现,本质上也是一种混沌腐化,而系统单位恰好对腐化免疫。纳垢魔军慢腾腾地往前挤着,满地流淌的脓液和污浊被火焰符文焚尽,百病缠身的腐烂恶魔更是前赴后继地化作一捧灼烫的飞灰,在形神俱灭中变成圣典之主们账面上的一个数字。
无论它们付出了多少努力,城墙上的防御者看起来丝毫没有变少。纳垢恶魔成功地在高原堡那历史悠久的城墙上留下了一些痕迹,但也就仅此而已了。
在魔潮的冲击中,高原堡巍然不动。
作者有话说:
作者的话:抽空看了一下评论。回答读者“刘培茄中校”:
将重铸者放大,整成阿短的怪步并不可行,因为重铸者在受肉时,是根据其自我认知来塑造肉身。其次,跑团里提到过阿短有一种体型和食人魔差不多的“符文守卫”,实际上就是矮人版的构装体,这玩意是现成的矮人怪步。
另外就是地下种族的问题,我确实有在考虑从其他世界观中“借”点东西过来。你们觉得,英雄无敌3里地牢的洞穴人和邪眼怎么样?另外还有个冷门游戏《幻魔霸主》,里头有个叫“堕天者”的派系,也有些地下种族的兵种非常值得借鉴。
第七十七章 中场
临近中午时分,恶魔的攻势戛然而止。
与凡人不同,混沌恶魔不会感到疲惫、不会饥饿、不会口渴,更不会有恐惧这种情绪。它们停止进攻只有一个原因:魔法之风的“风力”变弱了,无法继续支撑恶魔在凡世的存在。
在久远的过去,古圣,一伙不请自来、屠杀了无数土著的外星殖民者,在星球的南北两极建造了大型传送门,方便其在不同的星球间往来。帝国历前5600年,位于两极的古圣传送门在混沌的影响下螺旋升天,炸成两朵自这颗星球诞生以来最为绚烂的烟花。
曾经是传送门的地方,现在变成了永久性的空间裂隙,混沌的力量得以借此进入这个世界。星球的南北两极,也因此变成了被混沌之力深度腐化的北极废土与南极废土——某些区域被腐化得如此之深,以至于和混沌魔域几乎没什么区别。
直到精灵一族有史以来最伟大的法师,初代凤凰王艾纳瑞欧的好基友、“驯龙者”卡勒多率领他的门徒们施法创造了大漩涡,混沌对凡世的第一次入侵才宣告终结。在大漩涡建立之后,虽然恶魔依然还能设法进入凡世,但难度大大提升,而且无法长时间地稳定存在。
哪怕是在独龙城这种距离北极废土已经没多远的地方,想要召唤恶魔降临也是一件相当麻烦的事情。
作为魔法之风实体化的产物,混沌恶魔的存在及活动完全依赖于魔法之风。魔法之风源自混沌领域,是智慧生物的情绪波动映射在亚空间当中,并经过一系列复杂变化之后的结果。它们通过混沌领域与凡世间的诸多连接点吹入物质宇宙,其中最主要的就是位于两极的空间裂隙。和南北两极比起来,其他的“通风口”基本不值一提。
由于距离的缘故,距离两极越近的地方魔法之风就越强,反之则越弱。星球的赤道附近是魔法之风“风力”最弱的区域,而高原堡虽不在赤道附近,但也相当靠近了。再加上大地本身就具备一定程度的阻隔魔法之风的效果,没有地表部分、主要结构完全位于地下的高原堡,是一座对于法师以及恶魔都极不友好的城市。
混乱是魔法之风的本质,风力和风向变幻无常、难以捉摸是魔法之风的基本特征。恶魔大军的突袭始于清晨时分,而当时间临近这一天的中午,魔法之风在事先毫无预兆的情况下骤然减弱。前一秒,各种奇形怪状的恶魔还在呐喊嘶吼着不断涌来;下一刻,无边的魔潮仿佛只是个幻觉般消失在空气中,只留下矮人和高等精灵们彼此大眼瞪小眼。
【所有人分批休息,抓紧时间吃饭。】透过心灵网络,巴瑞尔的意志被传达进每一个系统士兵的脑海中。【别忘了准备豆芽们的那份!还有,不准给他们灌啤酒!】高原堡之主补充道。
阿苏尔带法师今天挣了不少积分,还陆续补充过来更多的海卫。考虑到高原堡不可能有高等精灵的军械、尤其是在一上午的激战中消耗颇大的箭矢,现做明显来不及,而且也找不到合适的工匠和材料,杜斯坦一咬牙,成为了群友当中第一个在物资池里尝鲜的人。
——除了最为紧要的招募池外,战争圣典中还有若干个功能各异的池子。比如物资池,这个池子的作用是抽取军队所需要的各类物资,包括但不限于军械、弹药、粮草、药品、帐篷被褥、成品金属锭……等等。