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第24章 第24节 (2/4)

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物资池里能够抽取到的东西种类,与圣典之主的所属派系密切相关:巴瑞尔不可能抽到天银(注1)和行路面包(注2),杜斯坦也不可能抽到星铁和矮人啤酒。而无论是巴瑞尔还是杜斯坦,都不可能抽到咒盐、净香,以及机关兽上使用的灵石电池。

和一千分一次的招募池相比,物资池的要价就低多了。只需五十积分,就能在这里碰次运气,是所有池子当中最便宜的。

或许是因为之前已经非得够久了,这回带法师终于脸白了一次,偷渡欧洲大成功。一口气砸下去一万积分之后,尽管抽到的箭矢并不算很多,但杜斯坦却成功抽到了堪称海量的天银锭和天银制品,甚至还有上百套龙甲和4架鹰爪弩炮。值得一提的是,理论上龙甲全都锻造自瓦尔铁砧,是卡勒多王国的特产,但杜斯坦抽到的龙甲却是萨芙睿风格的。

这些战争圣典出品的龙甲,使用了与正版货完全相同的材料和工艺,然而上面看不到任何龙翼形装饰物,造型也是典型的萨芙睿风格:铠甲通体呈现出如夜空般深邃的幽蓝,头盔的前额上还镶嵌着象征“老妪”莫拉依格o赫格的银星。

……幸好不是象征莉莉丝的金色弯月,杜斯坦如此想到。不然他可能会想要扔掉这些玩意,或是将其卖给任何一个开出合适价码的买家。

龙甲和弩炮马上就派上了用场。和其他高精步兵不同,洛瑟恩海卫的基础编制并非兵团而是“船帮”,而每个船帮都会配备两门鹰爪弩炮。作为高精唯一的炮兵部队,由于平衡性之类的蛋疼原因,鹰爪弩炮在桌面规则里是他喵的稀有单位……哪怕从背景设定上来说这玩意一点都不稀有,甚至称得上是随处可见。

任何正常人在意识清醒的情况下,都不可能把珍贵至极的稀有卡用来招募这玩意。本来杜斯坦都以为怕是要想办法自己造了,直到他从物资池里抽到了这个。

所有从物资池中抽取到的东西,都是以物资卡的形式出现的。这些精美的硬质卡片能且仅能在锚点所在地被激活,释放其所对应的物资。和系统单位一样,系统物资也可以远程部署在盟友的锚点上,只要盟友愿意开放部署权限。

瞬息之间,这批军械和弹药就跨越数千公里来到了高原堡。四门鹰爪弩炮被留下一半作为备用,剩下两门弩炮则和龙甲一起,发到了今天上午战绩最好、赚了最多的积分的那队海卫手上。

【杜斯坦o猎鹰:看看巴瑞尔,看看他手下都是什么装备。妈个鸡,他家的碎铁和重锤能混上全套符文装备,那凭什么我就不能有龙甲海卫?!等我抽到了阿瓦隆小子的魔法弓,一块给海卫换上!只可惜龙甲和白狮斗篷不兼容,不然高低也得整一个。】

上午的战斗结束之后,高原堡已经有了十队海卫协防。为了便于指挥,杜斯坦招募了一名掌舵官(注3)负责管理这些海卫,还给搭配了一名生命系精灵法师充当掌舵官的副手。带法师手上还有一些积分,不过考虑到被丢到高原堡的系统单位想要回家着实不太容易,杜斯坦暂时不准备部署更多以及更强的兵力,反正十队海卫的“挣钱”效率也挺高的了。

至于那队全员换装了龙甲的海卫,罹患取名无力综合征晚期的杜斯坦将其命名为云雀中队。这是安霁月的提议,其典故来自于古罗马前三巨头内战时期。

当时,盖乌斯o尤利乌斯o凯撒麾下有一个主要由归化高卢人组成的罗马军团。这个绰号“云雀”的军团最著名的战绩,就是靠一群拿着大盾、短剑加标枪的军团步兵,正面顶住了战象部队的冲锋——而且还是一群已经发狂失控的战象!

在节度使解释完云雀之名的由来后,杜斯坦当即表示这个名字好,特别适合那些需要承担抗线任务的部队。

……

注1:即伊瑟拉玛银,一种密度极低,只有奥苏安才有的金属。“伊瑟拉玛”是个艾尔萨林语词汇,意思是“天空”。

注2:行路面包(Waybread),一种高精特有的魔法食物。其实就是在捏他魔戒里的精灵饼干兰巴斯。

注3:掌舵官(Sea-Helm),高精的一种英雄,背景里是海卫的中层军官。“掌舵官”这个翻译是作者君和几个群友自己琢磨的,毕竟海卫的基础编制就叫“船帮”么。

作者有话说:

作者的话:今天提前更新

第七十八章 秩序领域

一上午的激战带来了大量的积分收入,哪怕在扣除转化和补员的开销之后,巴瑞尔的账上依然拥有超过15万的盈余。这意味着数千头混沌恶魔在所有时间线上的彻底湮灭,同时也令穿越者们更加不想让重铸者投入战斗了。

自战斗爆发伊始,以高崔克o碎星为首的重铸者们就一直强烈要求参战。安霁月和巴瑞尔费了不少功夫,甚至把葛朗尼的名头都抬出来了,才勉强把这群暴躁的老祖宗安抚下去。一方面,重铸者并没有系统单位那种彻底杀死恶魔的特殊能力,而且被重铸者放逐的恶魔也不会有任何积分;另一方面,眼下城塞里可是有上千个白豆芽在呢,而长须之战正是发生在高崔克·碎星在位期间!

这要是让两边见面那还得了?不让杜斯坦过来挣积分是不可能的,阿肯多夫周围实在是没什么成气候的混沌崽子,没地方让他赚积分,就算有也是蚊子腿;如果这一次错过了,带法师还不知道要等到什么时候,才能再遇到这种一波肥的好机会。

而除了重铸者之外,跟着安霁月一起来找高原堡的远征队同样是个不小的麻烦。节度使思来想去,还是觉得不能让他们和杜斯坦的精灵撞上。在和巴瑞尔商量了一下之后,少女以“寻找并摧毁深层地道中可能存在的空间裂隙”的名义,趁着中午恶魔暂时下线的机会,把除克拉格之外的远征队成员全都派了出去。反正两位圣典之主都很清楚,高原堡地下没这东西。

——无论是主锚点还是次锚点,在被部署之后都会自动展开秩序领域。秩序领域能够净化一切腐化,修复空间结构上的损伤,强化凡世与混沌国度之间的屏障。最重要的是,秩序领域能够逐渐固化一块区域内的【秩序】。这个过程会以百分比的形式,显示在锚点拥有者的战争圣典上。

当某个区域的秩序固化进度达到100%,这片土地便会完全掌控在战争圣典的手中,从此摆脱混沌之力的困扰。秩序领域完全固化的区域会成为混沌的禁区,恶魔光是出现在这种地方就会当场光速暴毙,变成锚点拥有者账面上的积分;混沌的活人仆从亦会受到极大的削弱,恶魔武器和混沌铠甲会失去魔力沦为凡铁,邪神的赐福亦会失效、乃至于当场反噬。

固化进度一旦达到100%,就永远都不会再降低了。不过,在达到这种程度以前,秩序领域的固化进程都是可逆的。混沌生物的活动、邪恶血腥的献祭、乃至于邪神亲自下场干涉,都会降低固化进度。如果固化进度归零,则秩序领域崩溃,对应的锚点也会毁灭。

高原堡的底子相当不错,巴瑞尔刚把主锚点拍下去的时候,秩序领域的固化进度就在70%以上,并以每天两个百分点的速度稳定提升中。突如其来的混沌恶魔围城打断了这个过程,还导致固化进度开始缓慢降低。这些亚空间邪物光是其存在本身,就会或被动、或主动地散播混沌腐化,损害这片土地上的【秩序】。

按照战争圣典的评估,高原堡现在固化进度平均每天会下降0.5%左右。这个速度并不是固定值,因为伴随着整体固化进度的降低,哪怕恶魔方不投入更多的兵力,下降速度也会变得越来越快。如果混沌恶魔再来点血祭啥的,下降速度还会更快。

好消息是高原堡周围现在暂时找不到什么像样的祭品……阿蒙’查卡为了打开一道足够稳定的空间裂隙,亲自出手屠戮了失落高原上的大量绿皮部落,外加几个倒霉的鼠人地下据点。绿皮和鼠鼠从来都不是什么优质祭品,这些食肉蘑菇和辐射耗子唯一的优点,也就剩下量大管够了。

由于祭品太次,万变魔君甚至都无法召唤其他大恶魔降临凡世,只能依靠一帮军锋来指挥这支恶魔大军。

总而言之,由于秩序领域的存在,恶魔几乎无法在其覆盖范围内打开任何传送门,哪怕高原堡的秩序领域尚未固化也是如此。安霁月通过观察魔法之风的流向和变化,得出的结论是令恶魔大军得以进入凡世的空间裂隙,应该位于高原堡东北方的失落高原某地,而且很可能不止一道。其与城塞之间的直线距离,大概率已经超过五十公里了。

当矮人们有说有笑地吃完午餐,顺便大肆嘲笑一番某些只喝葡萄酒的“不长胡子的丑八怪”,然后排着队上城墙布防的时候,恶魔们还在吭哧吭哧地往战场赶……午餐进行到一半的时候,魔法之风的风力就再一次增强,足以支撑恶魔在凡世的存在。

奈何它们从空间裂隙里钻出来之后,得先来趟马拉松疏松一下筋骨,才能看到那些该死的、躲在城墙后头的矮人和精灵。

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