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第494章 第494节 (3/4)

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事已至此,多说无益,先把自家战舰的维修工作安排好吧……

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不止是看到奴工的吕特晏斯等人心情复杂,就连雷德尔,此刻的心情也是很复杂。

吕特晏斯他们抢先一步“霸占”了船坞要求维修,这本身没什么,但是加上另一件事,可就有些令他心情不爽了。

就在两天前,德国工业界传来一个好消息——由于之前吕特晏斯“发掘”出了已经研究出较为完善的计算机拓扑结构和汇编语言的康拉德·楚泽,以及吕特晏斯主政威廉皇帝学会科研总监时期,某只秘书猫的脑洞导致小型电子管技术取得突破,再加上在经济领域中掌握了纳粹党党产财团的戈林对此大力兹瓷,第一批“量产型”的军用电子计算机,已经投产了。

这一次投产的计算机,包括了两种型号和硬件架构。一种是统一指挥全舰主炮、副炮和防空火力的火控型,另一种是可以在一定作战范围内指挥空战和舰队作战的计算机指挥仪。

火控型计算机最关键的,是相关计算方法。但是海军炮术理论的公式是现成的,所以只要把相应的机械模拟算法改成模拟电路和数字电路结合的计算电路就可以了。

比起原来堆满了齿轮和积分凸盘,臃肿笨重,而且对于精密加工有非常高要求的机械式计算机,改进后的火控电子计算机体积小,重量轻,电路也只是一堆接线板,可以大量生产。

最关键的是,只要把原来就有的,测量战舰航速航向加速度和纵横倾斜姿态的一些传感器接入全舰的主火控计算机,就可以直接在火控操作台上协调整个战舰从406主炮到37毫米高炮的所有的分布式观瞄镜和指挥仪!

而计算机指挥仪,则是在接收雷达、光学信号,或者人工输入目标参数的前提下,使用多组并行的数字计算电路和对应的指示仪表,并且通过机电手段在大型垂直地图板上移动对应的机械标志,投影出战场的平面图——每一组计算电路都能独立计算和显示一个批次的目标信息,最多的话,可以显示近百组敌我目标的大概位置,以供各级指挥官参考决策。

就雷德尔所知,这东西原本是用来给德国空军夜间拦截系统“华盖床”进行升级改装的。而且根据实战测试,升级版的“华盖床”的夜间截击导航能力,已经从过去每个防空片区只能跟踪有限的几个机群,再引导一两架飞机的档次,提升到了现在可以同时跟踪二十批目标,引导一个中队十二架飞机分头拦截的水平,而且也能向更高级的总指挥部随时通报敌情。

最关键的是,根据德国空军目前的发展规划,这种火控计算机,还预留了接入防空导弹火控系统的能力!

而在这一批移交过来的“指挥型”电子计算机里,有不少甚至按照海军战舰需求的舰队指挥能力和航母舰队指挥要求,做了一些适合军舰使用的优化设计——这些优化设计的要求,事实上也是当初吕特晏斯和戈林的电子研究所签订的协议的一部分。

有了这样的东西,自己的海军总部作战室也好,邓尼茨在法国沿海的潜艇指挥部也罢,甚至于海上作战的舰队,对战局的指挥和控制能力都会有一定的增长。尤其是各艘航空母舰的空战指挥,更是告别了原来那种依靠笨拙的人工手段在海图上标绘高速移动的敌我机群的落后做法——个别显然,对于高速移动的敌我机群,比起之前的做法,自动实时标绘指挥效率和命令准确性都要强很多

虽然是军装政客,但是雷德尔也很清楚,对于手里仅有不到十艘大型战舰,却要对抗北大西洋上越来越多的盟军战舰的自己来说,这的确是一个重大利好消息。

唯一的问题是……

有个叫赫尔曼·迈耶·戈林的家伙,以德国帝国议会议长的身份专门下了批示:“为了保障空军舰载机联队的指挥效率,同时保卫空军舰载机配属作战平台的安全,这一次预先发过来的四套舰载型计算机,是给齐伯林号航母,以及在她身边的海军主力舰安装的……”

更而且的是,因为内部作战统筹考虑的需要,包括小胡子和戈林在内的德国政府的高层都知道,吕特晏斯舰队刚从丹麦海峡突围成功,现在伤痕累累又亟待大修的事实。

结果就是戈林当着自己和希特勒的面,名正言顺的就把四台计算机发到了布雷斯特——从头到尾这四台计算机压根就没经过自己的手,而且以帝国议会的正式身份“钦定安装”的做法,也让雷德尔完全没办法去扣下这四台舰用计算机,再“挪用”给库梅茨的舰队。

这在雷德尔眼里,就是越权干预,当面打脸——偏偏戈林是帝国议会议长,同时又身兼了一个“不管部长(实际上是有权对各部门一些不合理运营方式下令整改改良的监督官员)”的职务,除了希特勒本人,以及同为纳粹党高层的少数几个人以外,对谁都有权指手画脚!

“齐伯林这个不要脸的碧池,居然去拜戈林当干爹!简直节操丧失,节操丧失啊!”

心里很想拿这个东西去武装库梅茨的雷德尔,总觉得宝宝心里苦,而且还说不出。

推演规则(上)

把推演规则和大伙说一下吧~

首先说明一件事,就是兵推实际上是可以单方面推算的!

一切军事活动的核心,无非是研究如何有效的使用手中的军事力量,以最高的效率来实现自己的目标.所以只要掌握了大概兵力部署和大概作战目标,就能够对中间的过程进行梳理,以及制定实施的计划——事实上,各国和平时期制定的战备计划,基本上就是参谋部人员这么制定出来的.

因此,只要知道对方大概的兵力部署,活动范围,补给情况,作战目标等情况,就可以单方面同时模拟敌我两军(乃至于第三方势力)进行对战.

其次,是战役目标的实现过程,也就是作战计划!

已经知道了自己的兵力,同时知道了敌人”明面上”的兵力,就可以制定相关的作战计划了.

(如果敌我双方有暗子或者增援部队,为了保证推演的效率,一概”到时候”再用随机掷骰的方法标明具体位置.不过这并不影响在制定计划的时候,预先考虑到敌人伏击或者敌人增援的可能性)

比如说,GIUK大海战突围的时候,首先为了保证突围,需要计算出敌我双方,在实际最高航速下,航行的活动半径——显然,如果超过了敌人的机动范围的话,对方是无法拦截的。

然后,根据这个航行范围和活动半径,再考虑敌人可能在这个过程中发动的攻击(主要是空袭),设置好具体的防御计划和轮换计划,并且把相关参数和模式记录下来,在每次遇到空袭的时候,按照这个防御计划和轮换计划,分别计算我军飞机的出动率、拦截概率和高炮命中率,这样计算出来一个敌军攻击命中率,再掷骰确定命中位置和计算军舰损伤。最后,再将敌我双方由于作战或其他因素而导致的延误时间和航速下降等因素列出。

这样,就能够首先得出一张作战计划的时间表(因为制定的时候,考虑了敌人可能的应对,所以一套时间表是可以兼容多个部队分头实施作战行动实现配合效果)。这张作战计划的时间表,就是我军移动和作战的根据。

时间表出来以后,就可以把我军的行动列出来了。

………然后是敌军应对………

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