第494章 第494节 (4/4)
由于我军的作战计划是按照时间先后,分步骤实施的,所以接下来可以专心扮演“敌军”角色,根据每一步的“回合”实时判定应该如何应付了!
敌军的推演模式和我军是一样的,而且敌军也可能制定作战计划,来应对我军的行动(所以参谋部兵推,我军只是AI,敌军才是重点!)
当两个计划碰到一起的话,就会爆发战斗。
战斗的判定是敌我具体战斗模式的对比,具体战斗具体分析。同时在战斗之前,还要掷骰随机事件,比如天气转恶劣(导致航空兵作战效率下降)等等。
推演规则(下)
举个例子,GIUK大海战,齐伯林夜袭翻盘
我军(吕特晏斯)作战大目标:突出重围.
根据这个大目标,再在当时的推演时间里确定一个当前作战目标:反制英军航母.
由于780航向逆风,起飞不需要耽误转向和放飞的时间.所以舰队整体航向航速不受影响.
然后是作战模式推算:最先是侦查索敌率(这个在吕特晏斯指挥下已提前侦查完毕);然后是起飞的时候可能遭遇盟军战斗机攻击;再就是起飞以后在航行中途(根据前卫的位置判定,780起飞后270KM内有可能遭遇前卫引导截击机拦截);最后是攻击效率判定.
作战之前,掷骰,发生随机事件天气变差.
考虑历史上德国拥有一部分北极气象预报权;同时大规模军事行动要考虑气候影响是军事常识,站在德国舰队的立场,天气转差有利于提高突围概率.故判定随机事件有效.