第183章 第183节 (2/3)
当然了,事实上游戏里还有一部分是纯粹的剧情党,这些人干脆是推完下线的,根本不在乎自己的装备和战斗等级。
不过事实上,世界树公司的这种切割也不是坏事,毕竟它将庞大的一坨主线剧情切割开后,的确给了玩家更多的空闲时间。
不过,有人会说:玩家可以自行选择剧情的断裂点啊,毕竟自己的时间自己分配才舒服。
但事实上,玩家其实是一群自控力很差的人。
这里并不是说全部,但大部分的确是如此。
因为在玩家的概念里,所谓的剧情总是一大坨不可分割的内容,他们总想要一口吞下去,而不是自行慢慢切割。
而最后,基于这种游戏方式,世界树公司后来逐渐的将内容都塞进了一个特定的场景之中。
基本上不会让玩家产生莫名断层的感觉,一个场景就能解决掉相关一日的事件。
他们是这么设计的,而且一直以来也做得很好。
不过现在,霍德这里就出现了第二个问题。
他连续触发了两个场景……
之前在和格里泼尔谈完话后,他就跑路了。
依照他的想法,明天上线的时候估计就能让齐格飞跑路去北海了。
结果当他好不容易离开任务场景的时候,系统的提示便让他再次回到了这里。
“我说这不会是什么支线吧……”
一眼便看到了那站在王宫之前的男人,霍德不由嘟囔了这么一句。
同一个任务物品触发两个截然不同的任务场景,这已经不是什么新鲜事了。
其中一个是主线、另一个则是支线。
但要命的是,在进入任务场景的时候,玩家实际上是不知道自己接触的究竟是什么的。
系统不会对此有任何提示,它只会机械性的告诉你这里能触发一个任务场景。
但是,既然触发的任务物品是那块用来和齐格飞沟通的符文石,那么这个任务理论上来说应该与齐格飞有关才是。
那么问题来了,现在站在冰岛的王宫门口的人物究竟是谁?
在看到那个全身上下都散发着暖洋洋气氛的男人后,霍德便陷入了思索之中。
他唯一可以确信的是,这个男人他并没有见过。
无论是新资料片的补充设定书还是论坛力的玩家都没有发过这方面的内容。
当然了,也许是因为霍德本身并没有过多的关注与NPC有关的事情——他本人毕竟没有先把新资料片的俊男美女全部看一遍的那种习惯。
不过唯一可以确信的是,面前的这个家伙应该没有在之前的剧情或者上个版本中出现过。
而且,麻烦的是对方的阵营并没有判明,所以就连判断阵营的标识都没有出现。
然后,带着这种疑惑,霍德最终来到了宫殿的大门之前。
“嗯……?”
事实上,霍德的到来也的确是引起了对方的注意。
他能感受到那种视线。
在他朝着烟港王宫的大门走来的时候,那个看上去散发着温暖气质的男人一直在注视着他。
而且,那种眼神也说不上友善。
虽说霍德自己可能不太坑确定这点,但他的确能感觉得到:这个人对他似乎有某种不满与憎恶。