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第214章 第214节 (1/3)

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交融 : 第一百一十一章:有没有这么离谱啊?

这一把,罗兰辅助装出的是窃法之刃。

其实也很简单,就是为了回蓝。

对于有被动的酒桶而言,蓝量其实也就相当于是自己的血量了,打酒桶无论是哪条线都肯定是要频繁扔的,那么能加伤害并且带来回蓝属性的窃法之刃就很适合他。

这玩意跟日女的区别其实也挺鲜明的。

日女先手能力要强,反手跟保护能力则很弱,对线期虽然酒桶E技能可以限制住他,可一到团战,日女的远距离定点爆破绝对是最具威胁的开团方式。

而酒桶则偏向均衡,强开、反手、保护、续航都相当不错,甚至平时排位里如果是单排辅助位的话,用酒桶或者乌鸦上分会是个相当不错的选择,特别是乌鸦(很多路人打野脑子里前期就没有抓下这个选项,经常能让乌鸦在下路把被动叠起来)

加点主副W,顺风冰枪、逆风石像鬼,够自信可以直接金身,有大爹则反手骑士之誓,出装风格灵活多变,且足够便宜。

当然,最重要的是他能帮烬抢线权。

两边的打野是错位开局的,从前期做得视野里到结束都没看到F6被打便能大概的猜测到对面应该是蓝开往下走,打算给TES的下路线上压力,不过也能理解,上路纳尔打杰斯想拿到线权,属实是有点想太多了。

不过,这一把由于罗兰猛地掏出了酒桶辅助,局势开始偏移了JDG的预期。

前期猛扔技能抢线,随即上路拿线权帮打野吃河蟹,而下路双人组则在推完线以后一起去吃下河道河蟹,直接强行双河蟹开局。

这一招几乎是TES专门研究出来打野核的套路,且屡试不爽。

河蟹这个东西,他其实是有说法的。

由于S10野怪难度上升,经验降低,河蟹的权重也就相应的开始增大,这种增大不仅仅是体现在它自身的经验跟经济,还体现在野核打野前期更多的需要刷野发育,而河蟹则能充当半个饰品眼的作用减少队友的视野压力。

对于选择了功能性打野来说,通常阵容在BP完以后就已经是能知道自己能碰的河蟹是哪一条了,大家估计双方的位置,直接换掉河蟹,能争争一下不能就算了。

但是对于豹女、千珏、男枪等极度需要装备支撑的打野出现时,河蟹的争夺就会变得很厉害了,因为工具人没拿到河蟹劣一点算了,只要差距不大我作用还是有。但我选了男枪这样的打野,我经济亏了就完全没作用了,相当于亏两倍。

JDG是清楚TES的思路的,但是兵线已经是被对面给推到了塔下。

你去帮打野抢,则下路血亏至少半波兵+丧失主动权;而你不去帮打野,则Kanavi这把前期节奏直接没掉一半。

阳谋,实实在在的阳谋。

思考了一会,Loken最终还是忍痛放弃了兵线跑过来河道试图支援,而另一边,看到对面下路放弃的罗兰跟JKL,则是果断的停手了对河蟹的输出,先给自己找了个能进能退的野区口位置。

随后...开始摇人。

“快快快,咖哥直接交惩戒过来,我们有辛德拉,能跟他们抢河蟹,这蟹有皮肤的。”

“那是印记!不过阴还是你小子阴啊,等着,我马上来。”

“哥,来的话路过顺便帮我拍个地板拿个线权。”

“需要我TP说一声,当然,我希望最好不要。”

盲僧惩戒一交,中路地板一拍,下路河道直接变成了双方4V4对峙的局面,Kanavi倒是有个惩戒,但是人家有辛德拉啊。

你敢打,我就敢往前逼位置,然后一个W直接把河蟹带走。

你不打,G,我就这样陪你耗着,我这边功能性混子盲僧,你那边则是野核打野千珏,谁怕谁啊,等到我第二个惩戒转好,W抓过来惩就拿下了。

这下子,压力又来到了公爵身上。

沉没资本就是这样,本来只是可能崩一个打野,然后下路放弃线来了抢不到就还得崩个下路,别人啥都不用干就这样拖着,拖着拖着JDG节奏就直接无了。

没办法,公爵只能回家更新完装备后,往中路防御塔按了个TP。

看到这道光芒亮起后,TES的流氓四人组也是瞬间散去。

“舒服了舒服了,上路直接炸穿!”

“奈斯啊兄弟们,这把我C。”看到对面几乎是白交一个TP,圣枪哥笑的嘴都要歪了。

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