第214章 第214节 (2/3)
没办法,你拿千珏这种冷门野核,本身就是要受到很多东西的钳制。最起码被动的印记你就跑不了。
千珏的印记是有规律的:
第一层一定是在河道蟹之上,然后则是顺位到F6跟蛤蟆,直到第四层印记,则是来到双BUFF、石头人、三狼这里。至于再往后,就来到先锋跟龙的范畴了。
所以一般说的打野卡印记,也就是类似于第二层到第四层的时候,你先把河道蟹跟F6刷了,那印记就大概会刷新在蛤蟆那,机制是很简单的,你玩的也简单,对面打野看的也简单。
所以玩得好的千珏通常都是双排,靠中路拿线权去协助自己吃印记,不过这一把JDG属实是被BP给阴了,这才导致前期吃了这么大一个亏。
当双方下路重新回到线上的时候,对面的下路双人组已经是低了他们大概半波兵多的经验,同样的,由于他们下路的不当人行为,Kanavi也是对TES的下路充满了执念。
一分钟后,当Kanavi再次往下半野区刷的时候,他下意识的便是对着队内语音问了一嘴,“下路有没有...”
“没有。”
???
“我都没还没说是什么,你怎么就直接说没有?”
“三分钟了...从对线开始到现在陆陆续续加起来已经三分钟了,对面酒桶除了我E技能指上去以外,愣是一个E技能都不放,他到底是怎么忍得住的啊!!!”
绿毛人都快傻了。
说好的LPL第一开团辅呢?说好的这货容易各种上头浪呢?那你倒是交E技能让我看看你扔技能的规律啊。MD几次各种给机会对面都能忍住不E,反而是烬各种上来跳脸A人,就这忍耐能力,你跟他说对面去戒过那啥他都信。
这个时候,绿毛脑袋里突然闪过了一则闲暇时划过的科普。
人在酒精麻痹后神经系统会变得迟钝,会变得没这么敏感,也会变得持续时间更长。
总不能这逼玩个酒桶,还顺带着把他上头的冲劲给延缓了吧。
有没有这么离谱啊???
交融 : 第一百一十二章:你特喵的不是辅助吗?
赛场上,罗兰看着眼前不停卖弄破绽的日女,心里没有产生任何的心理波动。
浪,也是要看场面的。
什么时候能浪?
输赢不影响结果的时候、队友都在自己身边的时候以及你打的不是比赛的时候,这些局势,你是可以浪的。
但是现在不行,现在真的不行。
先不提这是决赛的第五把,就光是自家打野不在下半野区,且下路处于有效视野空档的时间节点,罗兰就都不会去考虑打。
前期杰斯打纳尔就是骑在对方脸上拉屎,卡萨的盲僧也极其配合的各种在上路入侵反蹲,这个时候一旦自己下路的出了问题,那将会引起一系列的连锁反应。
当然,最重要的是这把TES的阵容是没有进攻压力的。
对面的C位稳定的就一个千珏,佐伊伤害全靠摸奖,只要视野做足是能够极大的压榨他的输出空间的,而寒冰,她后期不如一条叉烧。
反观TES这边。
盲僧杰斯前中期,辛德拉中后期,烬大后期,且打输出能力相对稳定很多,他们后期是完全不怕的。这进而延伸到的就是战术的问题了,转化到球场上则可以理解为对面的战术就是狂轰滥炸,争取在上半节拿大比分直接把比赛打花,而TES这边则是变速+防守反击。
前期,我仗着盲僧的强势疯狂搞事。
中期我摇身一变成为POKE流阵容,你攻,我守,但你别让我看到你露出破绽,不然有你好果子吃。
至于后期,当烬的伤害起来以后,千珏的大招就会变得很尴尬了。
因为你完全无法预判对面的烬一发平A能打你多少血,会有很大概率出现例如大半血以为死不了,结果却被对面ADC一发暴击带走的恐怖冥场面。
考虑到这把要充当半个前排,罗兰这一把天赋带的是余震,晚一点有经济还会摸个魔抗鞋,虽然这样主动性有点差,但至少能活,并且选这玩意本身就是想着不死就算成功,比CD鞋+电刑可香多了。
由于这把卡萨拿的是久违的功能型盲僧,又在前面逼出了纳尔的传送,于是这一把TES前期的主动权十足。
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