第460章 第460节 (2/3)
但是现在这DK...难道是因为新人Khan还没能够完全融入队伍?
“管他呢,他们出问题那是他们的问题,给到机会给我们,这不给他果断的拿下?而且吧,Khan这人有点神奇的,他身上跟阿P一般带着点特殊的BUFF,跟他对局,我甚至还想送他一首歌。”
“别,等等!你这逼不会又要?”
“听我说,谢谢你,因为有你,温暖了四季。谢谢你,感谢有你,世界更美丽???我要谢谢你,因为有你,爱常在心底。谢谢你,感谢有你?♂?♂?♂把幸福传递。”
逐鹿 : 第七十四章:双冠王
TES在第三把的速推体系,算是让无数观众梦回了一把S3.
S3时期的前期抱团速推流就是这样,前期抱团拔塔后中上野联动辅助野区做视野,没有防御塔的队伍只能眼睁睁的看着速推流队伍进入自己野区,收割自己野怪的同时还骑在自家人身上跳舞。
特别是TES的这波速推体系还融了点POKE体系在里面增加容错,用起来就更恶心了。
那要如何克制速推流?
很简单,定点秒杀或者无脑开团,本身炸弹人就是一个容错率很低的英雄,选个阿卡丽啥的大概率能做到万军丛中过,敌将首级取,要么就更简单的直接强开,谁让你伤害不太稳定呢,直接跟你拼团战就完事。
DK尴尬的点就在这。
这一把他们的阵容并没有能单切后排的英雄,团战的强开能力也相对比较弱,久而久之就慢慢演变成了单方面挨打的结局,甚至连唯一大核杰斯都不敢轻易地离开大部队去补自己的发育。
近乎无解的推进,让DK在15分钟的时候就已经是掉光了所有的外塔跟一半的二塔,面对TES下一波的先锋攻势,他们是无论如何都得跟对面发起一波团战了。
“准备一下,要打团了。”
“啊?对面这么想不开?”看了眼自己等人的装备,阿乐一行人觉得对面在这个时候跟他们打团或许是有些什么大病。
“也就这个机会了,现在最肥的是炸弹人,等等肥的就是全部人了,不求击杀,但是杰斯找个位置把阿水打残还是有可能的。”
“开玩笑,我JKL岂是如此轻易接之人?”
TES其余四人:...
这打,肯定是要打的。
不管输还是赢,打这波先锋团起码能让DK看起来死的光荣一点,当然,这是建立在今年MSI没有危险的情况下,你要是说像S12的MSI那般还让我们的选手去打,那真就去了就是“双冠”王了。
只不过,让TES更加没想到的是。
对于峡谷先锋,DK甚至是先落位的一个队伍,在TES大部队还在集结的时候,一行人便跑到河道先行布置起了视野,甚至在先锋刷新的第一时间开始rush。
要偷?
不对...杰斯不在!
深知谁在是对自家阵容威胁最大的罗兰立马警惕起了周围没有视野的地方,尽管他们POKE流速推体系在前期打的很成功,但...他们这个阵容前期也有一个致命的缺点。
那就是伤害不稳定。
无论是炸弹人的四个非指向性技能,还是永霜肉法的坦度换伤害,亦或是卡牌这种30分钟后才发力的英雄,都印证了TES前期伤害匮乏的这个缺点。
一旦JKL被对面杰斯伤害打中。
哪怕只是一炮,都能轻易地轰掉炸弹人近半的血量,让他在后续的输出里畏手畏脚。DK应该是发现了这个大问题,才会特地让杰斯藏起来,打算偷偷的给炸弹人耍黑枪。
但...他们是不是忘了TES这边是有雷达的存在了?
“上不上?”
“上,这必须得上啊,你们先冲,我随后就到。”
“???”
“快点,别等等都给打完了。”
听到罗兰的催促,阿乐跟哈皇两人这才后知后觉的往上冲,当然,也是在上野两大前排冲锋陷阵之际,奈特的卡牌则毫不犹豫的开启了自己的大招。