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第12章 第12节 (3/4)

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夏衍也露出了一个和善的笑容。

……

……

咆哮宛若雷鸣。

挥爪快似疾风。

拍地重如山崩。

作为乘霄山最强的巨浪级残象之一,能和变成十米长斩楼大剑的游鳞机枢掰头不落下风的踏光兽,完全是数值和机制结合出的粪怪。

此刻,以这片海湾为领地的踏光兽就将这种巨浪级巅峰数值,展现的淋漓尽致。

咆哮引发实际的圆形区域冲击波,挥爪在空气中留下数道淡金色能量轨迹,更有凭借着与生俱来的衍射能量,在脚底下将空间硬光实质化充当踏板在空中奔驰与驻足,凝聚实质化的金色流星从空中召唤砸下,乃至将自己如同陨石一般轰落。

如今,身为‘山中无怒涛,巨浪里称王’的大型猫科拟态残象,这只踏光兽却遭遇了更加离谱的数值和机制的降维打击。

飞剑落下的一击比它的攻击更强,御剑飞行的高度和速度优势也全面压了它一头,而凝聚实质化的金色流星,也根本无法命中一个待在天空不下来的灵活目标。

在一阵阵不甘与愤怒的吼叫声中,踏光兽被一道道剑光硬生生劈得重创倒地不起,用鸣潮游戏中的说法就是清空了共振度,进入了瘫痪状态。

但现实中被打瘫痪可不止是一段时间无法行动这么简单。

四肢都被飞剑挑断,爪牙也在剑光斩击下粉碎,即便残象不是普通的动物,但没有足够的能量弥补修复,这种程度伤势就算是在巨浪级残象中首屈一指的踏光兽,也成了一只待宰的羔羊。

只能瘫倒躺在地上,无力看着夏衍从空中落下,来到它的身边,抬手打出法力,以太极元气模仿衍射能量,不断以它为中心的一片空间内汇聚。

并且,夏衍这一次还不会中途终止法力输出,而是准备一口气输出到构筑出的硬光化空间区域,再也无法稳定为止。

很快,整个踏光兽全身,都笼罩在了淡金色晶面结构,所构成的不规则境面中。

“回声,于此共鸣。”

见状,夏衍一边撤回了法力,一边非常有仪式感的,喊了一句光主开大招的台词,并饶有兴趣的cos了同样的肢体动作。

随后,淡金色晶面结构崩解、破碎,硬光化的空间区域在足够多的衍射能量浇灌下,呈出了一种向内坍塌的趋势。

最终在一阵凄凉地悲鸣声戛然而止之际,坍塌的硬光化的空间区域将天生同样具备着衍射属性能量的踏光兽整个身躯,撕扯成了支离破碎的残躯分解消散,只在原地留下一个金色虚影轮廓。

“原来如此,只要衍射能量在一片空间限定区域注入的足够多,引发的‘粉碎空间’、‘空间坍塌’,就连同为衍射属性的残象也无法抵抗,一样会被粉碎。”

夏衍伸手将踏光兽的残响吸收转化为了法宝(声骸),若有所思看着脚下一片狼藉的沙滩,喃喃道:

“但具备着衍射属性能量的残象,依旧可以本能的反过来抵消外来的衍射能量在自己身边时空间施加的硬光化效应……嗯,也就是说对上可能是系统到时候搞出来的周本海啸级boss岁主‘角’,同属性的残象根本不会起到多少作用,反倒是游鳞机枢这种核心虽为衍射属性能量的【龙鳞】,却因为加载的防御模组利用到了另外两种属性能量才能在战斗中起作用……这一点倒是和游戏中衍射属性怪有衍射抗性如出一辙。”

(PS:主角之后的成长体系会相当杂就是了,还有间贴求吐槽)

第一个副本 : 17.强化+1、+1、+1......(一更)

在绝大多数的游戏中,只要不是竞技类型的游戏,一般都是什么属性的怪物,就会有着对应属性的抗性。

衍射属性的踏光兽拥有着对衍射能量的抗性,毫无意外是一件很正常的事情,按理说夏衍也不该如此多此一举。

但那是游戏。

游戏中的一切都讲究数值和机制,而到了现实当中,总不至于某个属性的史莱姆或者别的小怪,就能让使用对应属性攻击的角色打不出伤害吧?

所以,抗性是抗性,单这种抗性的原理是什么?抗性的数值上限又该怎么决定?一种抗性真的只能抵抗一种对应属性能量吗?

夏衍望着踏光兽残响被他炼化消失的地方,回忆着刚刚亲自实验模仿出的衍射属性能量倾向于对时空间的影响,脸上的表情变得严肃了起来。

在踏光兽的身上,他已经发现了衍射属性残象,对于衍射属性能量抗性的生效原理,本质是衍射能量在自己身边时空间施加的硬光化效应。

换言之,每一个衍射属性残象在理论上都具备着游鳞机枢核心【龙鳞】生成的鳞状防护结构,也就是将部分时空间进行硬光化。

区别只在于游鳞机枢是通过核心处源自岁主‘角’——这位执掌时序之能的‘神’的【龙鳞】,来直接对核心附近的时空间进行硬光化,但不妨碍这种自动防御机械运行冷凝和导电属性能量的机能和模组。

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