第8章 第8节 (1/4)
很快,一个可用植物有向日葵、豌豆射手、坚果墙、土豆地雷和樱桃炸弹,敌对僵尸有普通僵尸、路障僵尸和铁桶僵尸的测试关卡就制作完成了。
武藤悠将测试类运行,然后开始给三人介绍这些植物的作用。
“向日葵可以生产阳光,也就是这个游戏使用的货币,豌豆射手是远程攻击植物,坚果墙是防御类的植物,土豆地雷在被踩到的时候,会引起爆炸,但是安放之后需要一定的时间才会长出来。”
“最后的樱桃炸弹则是一次性的炸弹,可以较大范围的清理三乘三格子内的僵尸。”
《植物大战僵尸》这个游戏真的相当简单,即便没有武藤悠的介绍,女孩们熟悉这个游戏也用不了十分钟。
首先进行试玩的是饭岛结音,这个世界也同样存在塔防类游戏,虽然玩法复古,远不如武藤悠正在制作的《植物大战僵尸》经典,但是她对于塔防类游戏的一些常识还是懂得的。
比如生产货币的资源单位要放在最安全的地方,然后是远程输出单位,防御单位。
在武藤悠简单介绍之后,饭岛结音的第一局就玩的有声有色的,大量的僵尸被植物一排排的收割,只是暂时并没有背景音乐和打击音效,这让游戏的体验感略微下降,但是游戏的玩法弥补了这些许的瑕疵。
好的塔防类游戏是很容易让人上瘾的,看着大量的怪物被自己的强大防线如同割草一般快速清理,这会让人发自内心的产生一种无双的爽感。
这也是前世不少无双割草游戏能红极一时的原因,就比如武藤悠前世就喜欢类似的游戏,甚至通过其他游戏来创造这种无双割草的场面。
比如《星际争霸》和《铁锈战争》这类的RTS(即时战略)游戏,直接开PVE局,矿气可以无限开采的那种,然后也不出兵,也不打流派,就使劲的屯各种单位。
硬生生把RTS游戏玩成了塔防游戏,最后架了一堆攻城坦克(星际),建了一堆三级机枪和三级火炮(铁锈),然后就看着人机控制的单位过来被自己建造的如同马奇诺防线一般的恐怖火力无双收割掉。
当然在这个世界,武藤悠也不会忘记把这些经典的RTS游戏搬运过来,毕竟这些游戏说实话,制作难度其实并不算特别高,至少比各种第一人称射击游戏要低得多。
言归正传,饭岛结音很轻易的就完成了测试关的通关,玩完之后,她脸上带着意犹未尽的表情,然后转头对着武藤悠问到。
“有没有比这个难度更高的关卡,总感觉不太尽兴。”
“你确定?”
“当然。”
饭岛结音毫不迟疑的回答到,显而易见的,她已经被这款《植物大战僵尸》给俘虏了。
“那先让田前辈,还有凉风姐体验一下这个关卡,然后我再给你写一个更高难度的。”
“好。”
饭岛结音点了点头,从电脑面前让开,然后田初看了一眼身边的凉风青叶。
“初姐,您先来吧。”
凉风青叶的社交能力相当强力,入职当天就已经和同事们打好了关系,直接以“初姐”、“结音姐”、“八神姐”之类的方式称呼。
“好,换我来,看我大杀四方!”
田初也没有推脱,毕竟武藤悠是凉风青叶的邻居兼朋友,她和饭岛结音过来拜访最多也就待一段时间。
等她们离开了,凉风青叶随时都可以过来找武藤悠玩,想要体验新游戏也是很简单的事情,所以田初也就没有推脱自己先来试玩。
而凉风青叶心里同样是有着这样的想法,所以才主动将优先权交给了对方。
有了饭岛结音的示范,田初玩的更加顺畅了,而且与对方只种了一列向日葵不同,她种了两列。
而且向日葵这东西是越早种植,阳光产出就越早,收获就越高,所以田初甚至无师自通了用土豆地雷应对最初稀疏的僵尸。
第十七章 神仙一般的人物
通过这样的方式以最快的速度,贪出了整整两列向日葵,之后的游戏就简单了,甚至比饭岛结音的还要简单,阳光根本用不完,限制田初的只有植物的CD和场地的大小。
“这个游戏确实好爽啊,比那个《IWanna》好玩多了,我感觉我可以玩一天!”
就像是饭岛结音一样,同样带着意犹未尽的表情,然后脸上带着期待表情的凉风青叶终于坐在了她朝思暮想的位置上。
好吧,也没有那么夸张,不过看着饭岛结音还有田初的试玩,凉风青叶确实也有一种心痒难耐的感觉。
经过饭岛结音和田初两人游玩过程的对比,凉风青叶决定直接来三列向日葵。
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