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第13章 第13节 (2/4)

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(没有阴谋论)

将注意力放回个人面板上,八点积分的“巨款”让他有些不知道该怎么消费了。

迟疑了片刻,武藤悠直接拿出两点给游戏编程技能升级,如此一来还剩六点积分。

如果都用来升级的话,倒是正好让2D绘画和游戏编程全部升级到Lv4,但是暂时而言Lv3其实已经够用了。

至于其他的用途,除了抽不起的光环池子,和抽一次一点积分,完全随机的技能池子之外,武藤悠也就只有给基础属性加点这一个选择了。

很快,武藤悠就做出了决定,拥有一个强健的体魄,比完全随机的技能要好多了。

直接梭哈!

随着武藤悠闭上眼接收新的信息,以及体质的强化,他的个人面板也发生了不小的变化。

「姓名」:武藤悠

「体质」:9(原6)

「积分」:0

「技能」:游戏编程Lv3、2D绘画Lv3、厨艺家常菜Lv1

「光环」:暂无

感受着身体越发的有力,武藤悠嘴角情不自禁的露出了满足的笑容。

拿出手机使用前置摄像头,看着屏幕上的自己,随着体质的进一步加点,他所担心的身材往肌肉怪物的方向变化的情况并没有出现。

可以看到肌肉的轮廓,但是并不显得突兀,流线型的身材下,却隐藏着恐怖无比的爆发力。

‘这大概就是前世各种小说鼓吹的浑身上下全都是粉红肌肉?’(并不)

随着上课铃响起,武藤悠正好走进教室,老师已经站在讲台上了,但是看到他走进来也没有说任何的话。

主要是武藤悠这一米八的身材,在重樱这平均一米六五的地方,压迫力实在是太强了,尤其他还不是瘦竹竿的体型,而是一看就感觉强壮但又不失美型的健硕。

回到座位上,与旁边的加藤惠对视了一眼,朝着对方点了点头之后,武藤悠就开始闭着眼睛进一步整理脑海中的知识了。

这个系统这一点就非常好,强化体质的过程中,既不会出现所谓洗髓伐经之后的浑身黑泥,也不会出现强烈的饥饿感。

前世的时候,看各种小说里,主角强化自己之后,就开始各种饥饿,甚至差点因为强化抽空了身体的营养而被饿死的剧情,他心里都有一个疑惑。

既然这些不可思议的系统可以直接给宿主加点强化,为什么还需要宿主从外界摄取营养,甚至出现险些丧命的情况。

连身体强化都可以用数值化的方式实现,却连附带强化所需的能量都做不到?

第二十九章 与青叶打赌

不过吐槽归吐槽,武藤悠获得的系统就完全不用担心这些方面,强化需要的能量,都被系统包了,他完全不用担心。这才符合系统这种黑科技的身份啊,一键加点,不需要做任何准备。

武藤悠握了握自己的拳头,充盈的力量在每一根肌肉上涌动着,每次加点体质属性,身体的持久力、爆发力、反应速度、五感、体内五脏六腑的工作效率、恢复速度、自愈速度等各方面都是全方位强化提升的。

虽然现在的武藤悠距离人类的极限依旧有段距离,但是他对自己的未来充满了信心,只要属性点一直加下去,自己未来迟早能成为陆地神仙,或者称之为祖宗人也行。

简单畅享了一下美好的未来,经过系统的强化,武藤悠对于自身暴涨的力量,控制水平虽然达不到细致入微的程度,但是也绝对不影响正常的生活。

带着对未来的强烈期待,武藤悠拿起了手绘笔,继续开始埋头苦干。

一旁的加藤惠看着专心致志进行绘画的武藤悠,悄悄眨了眨眼睛,并且在心里决定放学之后就去书店买相应的C++教材。

………………………………

晚上,武藤悠再次登录steam后台,《植物大战僵尸》的销量已经突破了四万五千份了,首日的销量突破五万份的概率还是很大的。

凉风:「销量怎么样了?我们有在公司给你的游戏打广告哦。」

武藤:「你这样做,真的没问题吗?」

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