第24章 第24节 (1/4)
首先是2D绘画技能,升级到Lv5之后,武藤悠感觉自己对肌肉的控制精度提升到了一个不可思议的地步。
只要画笔的笔尖足够细,武藤悠甚至可以在指甲盖上画清明上河图。
另外这份肌肉控制精度,如果去学雕刻、精密零件加工之类的技能,表现出来的实力也能轻易达到优秀的行列。
除此之外,让武藤悠有些意外的是,理论知识中,还有一些3D建模的基础知识。
而游戏编程升级到Lv5之后,武藤悠脑海里出现了几乎涵盖这个世界上所有的游戏编程相关的理论知识。
除了敲键盘的速度再次大幅度提升之外,构思出来的代码也可以称得上是简单规范。
越是简单,就越不容易出错。
这样的代码不仅让游戏的体积进一步缩小,也让软件的可靠性得到了提升,可以说他写出来游戏,以当前世界的理论知识来说,在性能优化方面已经处于一种接近完美的状态了。
与此同时,新增加的知识中,也包含了这个世界最先进的游戏防作弊的各种理论知识和实践经验。
虽然暂时用不到,但是等未来开发《战地风云》系列、《PUBG》大逃杀类型等各种联网游戏,都非常需要需要这部分的技术。
前世好多优秀的对抗游戏,都是被外挂毁掉的,武藤悠自然也会重视起来。
不过对于现在的武藤悠来说,有一件事却更让他重视,那就是Lv5的游戏编程技能,已经可以让他手搓游戏引擎了。
其中也包括各种3A大作所使用的大型游戏引擎,将这个世界的所有游戏编程相关的知识完全融会贯通的武藤悠,写出世界第一的游戏引擎也只是时间问题。
而现在,正好《以撒的结合》刚刚才决定下来,美术资源只画了一点,编程方面更是一点没动。
‘干脆就费点工夫,先写一个专门给小体量游戏使用的游戏引擎好了,然后将其使用在《以撒的结合》中,未来即便不再开发游戏,单单游戏引擎的授权费就是一笔相当可观的收入。’
算上小体量引擎的开发,《以撒的结合》也只需要十天的时间,原本是七天完成开发,但是现在是七天完成引擎开发,然后借助新引擎三天完成游戏开发。
强力的游戏引擎就是可以极大程度缩减游戏的程序开发时间,在这之前,武藤悠都是使用市场上一款开源免费的引擎,性能比不上一些昂贵的商用游戏引擎,可是也没有出现巨大的代差……
好吧,说到底还是商用的游戏引擎价格有些太贵了,只需要多花一些时间,就能节省下来一大笔钱,前世过惯了节俭日子的他可不愿意花这钱。
将脑海中关于游戏引擎的设计构思暂时抛之脑后,武藤悠将剩下的积分全部加点基础属性。
根据系统给出的信息,成年男性的体质平均数值是五点,而极限是二十点,武藤悠正在缓缓靠近这个极限。
而之所以特意点出这个极限的存在,并不是极限之后,加点需要的积分点数会发生改变。
而是任何技能从Lv5稳定升级到Lv6都有体质达到二十点的前提条件。
闭目养神片刻,武藤悠握了握拳,浑身的肌肉中涌动着惊人的力量,这就是他所期望的啊,逐渐超脱凡俗的感觉。
得益于绘画技能带来的恐怖肌肉控制精度,这暴涨的力量很快就被他完全适应了。
休息片刻,看了一眼时间,距离午休还有半个小时,武藤悠没有任何迟疑的拿起手绘笔,现在他要开始绘制《以撒的结合》里面的美术资源了。
而在绘画的过程中,武藤悠明确的体会到了2D绘画技能Lv5与Lv3之间的恐怖差距,也明白了真正的绘画天才所能到达的极限是什么。
所以说,才能真是这个世界上最残酷的存在,天才眼中的世界,与凡人眼中的世界,完全是两个景象。
不过武藤悠转念一想,即便是天才想要达到Lv5的高度,也需要对方穷尽一生去钻研探索,而他却只需要打开个人面板,点点手指。
果然即便是天才也无法战胜风灵月影啊,这样一想,武藤悠心情又变得无比畅快了起来。
个人面板:
「姓名」:武藤悠
「体质」:12(原9)
「积分」:0
「技能」:游戏编程Lv5、2D绘画Lv5、厨艺家常菜Lv1
「光环」:潜力提升Lv1
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