第13章 第13节 (1/4)
而且。
这样做还有助于玩家理解人形的设定。
就像春田,这位温柔的大姐姐在咖啡店里,只需要几个小小的互动事件,就能让人感觉出她的温柔大姐姐的人设。
又比如97,这位95的妹妹在陈颜沁建完食堂之后,第一个出现,并且成为了食堂的店员。
而冒出的短事件,居然是95抓到了正在偷吃的97...
陈颜沁哭笑不得的同时,也很快接受了97喜欢吃东西的设定。
又比如,当大家都在休息的时候。
95正在训练场加练,稍微互动一下,就不难让指挥官产生95是一个富有责任感的枪娘。
像这种细节有很多。
而随着每一次事件的发生,都会让人对这群可爱的人形产生更多的情感连接。
这套系统确实比主线剧情更重要。
怪不得停了一周的剧情..
再加上《战线少女》在游戏之中和现实的时间等比,你起床,人形们也都起床了,所以当玩家们打开客户端的时候,看到的将是一个充满朝气的车厢。
清晨淡金色的阳光,从窗外投射进来。
让整个基地车看起来富有活力,前一天晚上远征的人形在这个时候纷纷回来向您报道,这期间或许有些小萝莉还会让你抱抱。
甚至要抱着转一圈,没错,说的就是你,左轮手枪柯尔特~~
另外,如果基地车有温泉,说不定她们还会选择泡个温泉。
清晨的基地车,最好的地方自然是车顶。
哪里阳光更充足。
风景也最好。
端着一杯咖啡在车顶眺望,是托洛洛最喜欢的事情。
在这期间,玩家可以随时回到舰桥。
点击地图,开始清理事件,看看这一天到晚又发生了什么,又有哪些事件可以做。
将思绪从基地车的安稳,又调整到战斗的状态中去。
无聊的时候,还可以走出舰桥。
和路边飞奔而过的小萝莉们问声好,也可以去往春田的咖啡厅,喝上一杯咖啡,和春田聊了人生。
或者偷偷前往温泉,看一看别样的风景..
嗯..不过干这件事的时候,请务必随时注意95的动向,否则...指挥官在95的印象可能会变得有些...
奇怪
最后要说的,如果半夜时分。
玩家操控着指挥官去人形的宿舍,也不是不行。
不过人形会不会开门,开门之后又会和指挥官有什么互动,就要根据玩家和人形的好感度不同,而变化了。
据说,当给了誓约之戒之后。
不仅可以给辛苦了一天的人形们,给她们捏捏肩,搓搓背,甚至还能一起泡温泉...
除此以外。