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第22章 第22节 (3/4)

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一、玩家必须作为事件推进的绝对主角!

二、当玩家不具备,或推进剧情很牵强的时候,请更改设定或制定前置剧情让其合理!

三、当一切方法都不能让玩家成为事件推进的绝对主角,请删除该剧情,重新写!!

这个规则一出。

整个制作组上上下下都明白林立的要求了。

搞清楚自己的定位,你是游戏,是提供情绪价值的,不是来给玩家吃答辩的。

只有在满足了以上条件的情况下,才能做一定的文学性质的探讨,才能上高度。

但上高度的前提也是为了服务剧情,让剧情的B格能够上去。

不要像春晚的小品一样,丢了主次,小品都不搞笑了,那就太搞笑了。

在林立把文案定性之后,在这一段第一幕的最终剧情之前,文案组为了能让玩家参与到这场事件的决战中,铺垫了很多剧情。

包括在俄罗斯地图内,设立了一个智械要塞,主角到达的时候所有人远东的支援都被拦下,最终主角靠着智谋。

打通了要塞。

因此获得了嘉奖以及整个远东支援部队的信任。

像这种剧情,前期制作组还铺垫了不少。

一步步抬高了玩家的地位。

甚至给了主角一个英雄指挥官的称号。

这才让玩家自己,被地球联邦长官邀请进行参谋的时候,虽然觉得有些突兀,却又觉得理所当然。

第三十一章 联机系统

“卧槽,这个指挥系统,有点虐..”

“诶诶诶!!居然真的,我去,可以联机!!!”

“快快快,老王,周老板快,你们ID是多少,加起来,加起来,可以联机了!!。”

周沈林还在过剧情,寝室里的小伙伴已经嚷嚷起了新话题。

“什么?后续剧情有联机?”

听到在联机这两个字,周沈林也顾不上听语音了,直接开启了点点点模式。

不过在点点点的时候,周沈林仍然在快速地过剧情。

也许,这就是剧情党最后的倔强了。

大概晃了一眼剧情。

主角参与到了进攻计划之后,最终定下正面佯攻。

然后采用高空投掷的形式对前线进行轰炸,引爆巨量的可以屏蔽信号的特质烟雾弹,在前线形成迷雾,干扰智械的系统。

然后由少女人形进攻的这么一个计划。

点完了前面的剧情,又过了一个大约30秒的过场动画之后,周沈林终于来到了他寝室几个好友说的联机系统界面。

在这个联机系统界面,玩家可以邀请好友,也可以选择自动组队的方式,组成4人小队的组队玩法。

玩法的名称叫做【迷雾战争】

通过剧情,周沈林已经知道了目前的情况。

作为人类的他们,要将智械的这个太空电梯毁掉或者占领,以避免智械通过太空电梯开采太空资源,建造出更多的智械。

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