首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第35章 第35节

第35章 第35节 (1/4)

目录

本身做游戏的人,很多人的社交能力并不出众。

这种自助餐,也能让那种不是很适应社交的人能够比较自在。

比如林立,他此时正站在靠窗的位置。

倒不是说他有什么社恐,而是因为参加晚宴的大部分人他都不认识。

不过这也没什么,不认识,慢慢认识也就是了。

苏杉杉吃完东西先回酒店,他则留了下来,打算摸下当前的行业动向。

毕竟前世他没有走这条路,对于这些东西还是有些陌生的。

刚才,他也和不少游戏大佬碰过面,包括开发战舰少女的幻萌,战场双马尾的库洛,还有一些传统的游戏大势力,比如腾讯,网易,西山居。

甚至还看见了B站的游戏运营主管。

那是一个戴着眼镜的年轻人,看起来挺文静的。

大家都很热情对《战线少女》取得的成绩赞不绝口,也愿意分享一些自己的经验。

不过大都是些口水话,没什么营养价值。

此时,米哈游的大伟哥,绕了一圈又绕到了林立旁边。

“我今天听了你的演讲,很受启发。”大伟哥望向窗外,半眯着眼回想着林立今天的演讲内容。

“情绪价值确实是二次元游戏的重心,把更多的时间放在剧情,角色演出上,是提升核心竞争力的重点。”

其实对于角色的打磨,以剧情为重,即便林立不说。

未来的米哈游也会走这条路。

不过两者其实也有不同。

林立是用情绪价值建立感情之后,让玩家和角色自由恋爱,你喜欢,就付费。

而米哈游则有点像是媒婆,还是喜欢用强度,XP,数值,让玩家买单。

做出了角色之后,也是会尝试用各种方法让玩家把角色取回家,哪怕是用骗的方式。

比如某个角色更新之后,绝对会有大量的舆论说,这个角色必抽!!!!然后给出一大堆理由。

不过,米哈游有一点做得还是不错。

那就是玩家买单之后,还是舍得投资源开发内容的。

虽然到后面,米哈游为了尝试扩大营收,逐渐开始尝试男性角色,有时候也会犯病,比如搞出个什么兔女郎事件。

还有其他什么散兵,三颗纠缠之缘,运营中也越来越功利。

公关也和羽中师出同门,突出的就是一个装死,随你怎么骂,我就不回应,不回应就我就没错。

就这么样一个公司,在大环境下,居然显得米哈游挺良心。

简直就离谱。

“大伟,其实我真心觉得,米哈游现在其实不适合走情绪价值和我们薄利多销的路径。”“崩坏2还可以这么搞,可崩坏3这么搞怎么行,不卖数值又怎么快速回本呢,毕竟崩三光美术开发,我看成本就不低吧。”

“还是先赚钱吧,不赚钱,怎么养活公司。”

林立的表情非常认真,看起来倒像是真心实意地建议。

大伟哥举起酒杯,和林立碰了一下,感觉林立这个人还是能处的。

“是有这样的打算,营收压力太大,对于大型二次元手游商业化这一块确实还可以再观望一下。”

听了这话,林立心中安稳不少。

目录
返回顶部