第47章 第47节 (2/4)
林立整合了鲁格丝的游戏引擎团队之后,做的第一件事就是将战线少女移植到新引擎上。
虽然整个过程并不顺利。
两个月下来,也只是完成了主线新剧情的特效添加。
而这次主线之前的游戏内容则只是进行了移植,没有进行优化,也没有设置光线之类的细节。
就这。
已经是鲁格丝和林立拼尽全力才在新版本上线前肝出来的结果了。
好在,虽然时间比较赶,但最终呈现出来的效果也确实达到了预期,顺带还完成了3D引擎转伪2D的技术积累。
后续再进行几个大版本更新,应该就能将整个游戏的画质往上再提一提。
将战线少女在2D游戏的画质拉满,多少也可以应对一下崩坏3的冲击。
未来如果要开发类重返1999的游戏,也有基础的技术积累。
当然。
这些东西对于普通玩家来说,完全没啥意义,即便听完了老王的分析,他还是没太搞清楚背后的逻辑,只是觉得战线少女这次活动的画质和手感都比之前提升不少。
又过了几段剧情,和宿舍的小伙伴完成了一次联机活动之后。
活动剧情来到了尾端。
主角一行人在月面摸到了智慧机械工厂的旁边,并在工厂周围布下了炸弹,随后躲到了一处临时的庇护所。
他们要等太阳落下,再引爆炸弹,形成月尘,最后冲进基地,解决驻扎在基地中的智械主脑。
月球上的日出日落,大约是一个月一次。
这次行动一旦失败,便意味着整个行动的失败。
因此在行动之前的这段时间。
游戏中的角色,以及玩家都需要放缓一下情绪。
星火游戏显然也知道这一点,因此在最后的大剧情到来之后,安排了一些小剧情缓解玩家的情绪。
同时也是强化角色的性格。
其中有一段剧情周沈林特别喜欢。
那是指挥官和TOZ-81,并肩坐在一面山坡的背面,看着天空的地球所描述的一段剧情。
“指挥官,你知道吗?我的祖国,苏联是地球上最大的国家。”
“苏联?”
【这个名字,指挥官已经许久没有听说过了,记忆中那是一个在现代华夏历史上多次被提起的国家,只是..为什么TOZ-81会认为苏联是她的祖国呢?】
“指挥官不知道苏联吗?”
女孩疑惑地问道。
“不,我当然知道,可..为什么你说那是你的祖国?”
“是爷爷给我说的,从诞生以来,爷爷给我讲述了很多,其中就有苏联的故事,虽然我一直在太空中,从来也没去过,但我想那一定是一个美丽的国家。”
【TOZ-81说起自己的祖国,显得非常亢奋。很显然,以TOZ-81为原型制造出来的她,在心智成长的过程中,了解了很多与前苏联相关的事情。】
【给人形灌输意识形态,这本是违规的,但考虑到制造TOZ-81人形的太空研究院是俄罗斯最大的人形研究院,似乎也并不算夸张。】
【69年过去了,依然有人在怀念那个国家。】
“确实,前苏联是一个...”