第60章 第60节 (1/4)
大量诸如。
“看看人家战线少女,良心氪金依然能冲到流水第一。”
“就是就是,FATE的运营实在是太史了。”
“能不能学学人家啊,ZSFM!”
“附议,附议!”
“开发不改,直接退游!!”
“停止氪金!!让他们看看我们的决心!”
日本玩家喷起人来,那也是相当厉害的,再加上他们是真说到做到,FATE/GO日本近期的流水一路狂降。
愤怒的庄司显仁,上了头,一边迫于流水压力,发了道歉公告,出面鞠躬。
而另一面却是越想越气,于是举报了星火游戏。
“这都什么乱七八糟的?你确认这事是真的?”
一天后,下了飞机的林立看着姚蒙,听到这话时候直接人都傻了。
什么玩意啊?
你游戏流水降了,和我有屁关系啊。
再说,这多大个事情?你就用举报税务问题!?
有病吧。
“我也觉得这事不靠谱,但好像是真的,而且我查到了一条消息也佐证了这个说法。”
“详细说说。”
“就在上个月,DEWorks对FATE/GO项目进行了梳理..”
车上,林立一边听,也是一边在思考。
这次他来日本,主要是两件事情。
一个是处理税务上门之后的遗留问题,程序上,需要他这个总公司负责人去签一个保证书。
其次也是安抚一下日本分公司的人心。
这个事其实不算什么。
更重要的,是摸清楚为什么DEWorks要突然来这么一手。
这才是关键。
星火游戏毕竟是个外资企业,要是不把这个事情摁下来,到时候谁动不动就来个税务举报,那这公司还开不开了?
“现任的FATE/GO制作人,DEWorks的老板庄司显仁,似乎在业务分析会上,认为是我们的出现拉低了FATE/GO的风评,和玩家在线人数...才被针对...”
用后世的眼光回看整个FATE/GO。
仿佛这个游戏是一开始就爆火,爆红的。
但事实上。
FATE/GO制作其实是有明显的两个阶段的。
从开服一直到16年,也就是现在这个时间节点,FATE/GO其实本质上和那些靠着IP圈一波钱的游戏没有区别。
这个时候,抽卡需要四枚圣晶石,一枚圣晶石120日元,4枚也就是480日元,以16年的汇率差不多是近30块钱。
30块钱一抽,还没有大保底。