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第65章 第65节 (2/4)

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但仔细一想,你就会悚然一惊地陷入下一个问题。

什么样的人能在高考前拿出答案。

又是什么样的人,能在开发游戏之前就知道游戏长什么样!?

这真的是人能干出来的事情?

也正是因为这件事,林立虽然在东京没呆几天,但几乎东京工作室的人都对林立五体投地。

士气BUFF也是直接拉满。

有这么样一个大老板在,福利待遇又好,何愁公司不兴!?

最终在有了详细的开发计划之后。

再加上东京和魔都两边一起合力,挨个解决开发中遇到的困难点,才在一个半月的时间做出了这个DEMO。

第八十五章 搂草打兔子

而这个DEMO的成品,可以说是完完全全为宣传而做的。

只有一个场景,一个过场动画,DEMO里所有的东西都高模,包括贞德和SABER,甚至还用上了AMD海飞丝技术做了两者的头发,场景里的光影也是调了又调。

什么?

你问打了马赛克的文案?

不好意思,林立确实找到了虚渊玄并且和老虚签了游戏文案合同。

这一点并不难。

老虚毕竟是商业化的作家,只要有钱,对方档期有空的情况下,请到他并不算难事。

但一个半月的时间,老虚也仅仅是按照需求写完了第一章的剧情。

不过这个剧情嘛,林立根本不可能去具现化。

因为在老虚的这个剧情里,根本就没有贞德和亚瑟王的对话。

而林立也感觉自己编不出带有FATE味的对话。

于是干脆在宣传片里,用上了马赛克。

并在马赛克的前面写了一句。

【游戏开发中,经文案监制奈须老师的要求,暂不公布游戏中的剧情】

事实证明,林立的这个做法很成功。

这个马赛克,成功地让无数人期待,奈须蘑菇到底写了什么,贞德和亚瑟王又到底说了什么。

甚至还有更离谱的玩家,逐帧分析宣传片里模型的口型,想要分析出奈须蘑菇到底写了什么!!

然而事实上。

别说这里了。

整个游戏,从头到尾奈须蘑菇就一句话没写。

毕竟这个游戏的世界观和型月这么像。

蘑菇又不是傻子,仅仅收钱挂个文案监制倒是没啥问题。

可你要让他写一个类型月的文案?

那不是自己打自己吗?

所以在花钱拿下了奈须蘑菇的文案监制之后,星火游戏甚至都没有真的给文案让他“监制”

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