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第89章 第89节 (1/4)

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而林立定价300,却有可能吸引4个人买。

大体逻辑就是如此。

米哈游当前的道路是2%的土豪玩家付出了90%的贡献。

那么林立希望的,就是林立希望的是20%的玩家,贡献90%的收益。

看似好像都差不多。

但对于所有玩家来说,游戏性可能截然不同。

和米哈游把角色,武器,全拆出来不一样,这套模式可以说是只拆了半个角色出来当氪金点。

但这并不意味着这种模式的吸金效率就会变差。

就以FGO举例。

降低了角色氪金门槛之后,玩家永远角色的占比也就提高了。

比如同样是saber,可能原版持有率是10%

但现在,降低氪金门槛之后,持有率可能就变为了40%,甚至50%

持有率高了,自然就可以用碧蓝航线的模式。

利用情绪价值推出誓约,皮肤,独立的誓约剧情,等等这些不影响核心游戏玩法的氪金点来提升玩家付费率。

甚至可以推誓约好感度..

这些都是可以围绕角色去做的事情。

这就是林立给未来星火游戏高成本游戏铺设的路。

两手抓,两手都要硬。

当然,想法很美好,现实到底行不行,这条路能不能走通,就看优化后的FGO流水和前世的比较了。

咸鱼作者的话:大家对最近几章吐槽比较多,也还是解释一下吧,顺便对未来更新做一些调整。

首先,本来写这几章是想要为后续剧情做一些铺垫,让后面剧情爽的时候合理一点,也是为后续,米哈游因为主角的出现,做出变化作铺垫。

本意是想表达,米哈游在没有竞争对手的情况下,是什么情况,在未来有了星火游戏之后,又会如何应对。

不过可能写的方式不太好,最终效果不太行。

后续不会再写这种比较长篇的对游戏系统的探讨,或者会尽量少写一点,控制量,不去做定论性的描写。

也感谢大家的反馈,后续节奏也会调整一下。

第一百一十六章 舆论风波

10月下旬。

媒体之间仿佛开启了什么默契,开始了如同流水账一般的流水预估新闻贴。

从FGO发布的第二天起。

最开始是游民,搞了个热门游戏每日流水分析。

把FGO,崩坏3,阴阳师,这些游戏放到一起进行比较。

没想到热度还挺不错。

不过这个流水分析有个问题,那就是没有官方数据,只能靠苹果排行榜来猜个大概。

于是几家媒体发了几期之后就不发了。

倒是吃瓜群众,仍然对这个东西很感兴趣,没有媒体发,他们也会自己找七麦数据来比。

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