第90章 第90节 (1/4)
这也就意味着,你做得好,老板是看得到,你做不好,那老板也是看得懂的!
想想看,当你对工作迷茫的时候直接去问,老板直接把你的问题全部解决了,完了还能笑眯眯拍拍你的肩膀,问你还有没有其他问题啊。
没有呀?没有那就去工作吧!
好家伙,仔细想想还真有些吓人。
无论如何吧。
出口智彦加入星火游戏之后,林立可用的人也就多了起来。
于是林立将日本星火游戏暂时裁开分成了两个部分,大部分做FGO的重置。
牵头的也就是盐川,作为月厨的他,此时对于FGO的热情正是最高的时候,他带着一批同样是月球爱好者的员工。
几乎是加班加点地在做FGO优化的工作。
本来原定计划这个月国服上线前,第一章是没有新版战斗的,就是盐川的爆肝最终才在那个时间节点提前实装了一部分FGO的新版战斗系统。
当时林立还劝呢。
结果盐川反过来回了他一句。
“我不能辜负FATE粉丝们的期待啊。”
随后还给林立看了在他博客下面,留言加油的粉丝。
林立看完也只能感慨一句。
为爱发电,对于游戏制作人来说,才是真正的打鸡血。
除了盐川牵头的FGO开发组之外。
林立又成立了命运轨迹的开发组。
是的DEMO都已经出了两个了,但实际上命运轨迹开发组才刚成立,甚至连初步的开发需求文件,也是到了10月中旬林立才写完。
这一部分就交给了出口智彦暂时接管。
之所以是暂时。
是因为对林立来说,出口智彦并不太适合命运轨迹这个项目,他对出口智彦未来还有其他的规划。
在林立的设想中,当FGO在今年走入正轨之后,最好就是从现有项目中抽调一个人出来掌管运营。
盐川调出来开发命运轨迹,而出口智彦这位开发了大骑士物语的制作人,则会被林立摘出来另有打算。
总之。
整个十月,对林立来说,是及其充实的十月。
以至于当他回到魔都,坐下来略微休整的时候,才发现,因为星火游戏没有加入这场“流水大战”
舆论风向已经开始转移到了很微妙的情况。
为此,洪湖水那边还特意写了一篇报告给他。
说是这段时间,有友商利用星火游戏未发布流水公告这个事情,开始放黑稿了。
具体是从哪里发出来的,洪湖水还在摸,但可以确定的是,有人钱确实多的没地方烧,干起了烂事。
然后运营部那边,也有报告。
说最近社群风气有些不对,有些人开始故意提星火游戏不放10月的流水是因为流水不行,打不赢米哈游和阴阳师。
这种论调最开始只是一小撮。
但很快,随着星火游戏的“不回应”开始变得越来越广泛。