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第90章 第90节 (1/4)

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这也就意味着,你做得好,老板是看得到,你做不好,那老板也是看得懂的!

想想看,当你对工作迷茫的时候直接去问,老板直接把你的问题全部解决了,完了还能笑眯眯拍拍你的肩膀,问你还有没有其他问题啊。

没有呀?没有那就去工作吧!

好家伙,仔细想想还真有些吓人。

无论如何吧。

出口智彦加入星火游戏之后,林立可用的人也就多了起来。

于是林立将日本星火游戏暂时裁开分成了两个部分,大部分做FGO的重置。

牵头的也就是盐川,作为月厨的他,此时对于FGO的热情正是最高的时候,他带着一批同样是月球爱好者的员工。

几乎是加班加点地在做FGO优化的工作。

本来原定计划这个月国服上线前,第一章是没有新版战斗的,就是盐川的爆肝最终才在那个时间节点提前实装了一部分FGO的新版战斗系统。

当时林立还劝呢。

结果盐川反过来回了他一句。

“我不能辜负FATE粉丝们的期待啊。”

随后还给林立看了在他博客下面,留言加油的粉丝。

林立看完也只能感慨一句。

为爱发电,对于游戏制作人来说,才是真正的打鸡血。

除了盐川牵头的FGO开发组之外。

林立又成立了命运轨迹的开发组。

是的DEMO都已经出了两个了,但实际上命运轨迹开发组才刚成立,甚至连初步的开发需求文件,也是到了10月中旬林立才写完。

这一部分就交给了出口智彦暂时接管。

之所以是暂时。

是因为对林立来说,出口智彦并不太适合命运轨迹这个项目,他对出口智彦未来还有其他的规划。

在林立的设想中,当FGO在今年走入正轨之后,最好就是从现有项目中抽调一个人出来掌管运营。

盐川调出来开发命运轨迹,而出口智彦这位开发了大骑士物语的制作人,则会被林立摘出来另有打算。

总之。

整个十月,对林立来说,是及其充实的十月。

以至于当他回到魔都,坐下来略微休整的时候,才发现,因为星火游戏没有加入这场“流水大战”

舆论风向已经开始转移到了很微妙的情况。

为此,洪湖水那边还特意写了一篇报告给他。

说是这段时间,有友商利用星火游戏未发布流水公告这个事情,开始放黑稿了。

具体是从哪里发出来的,洪湖水还在摸,但可以确定的是,有人钱确实多的没地方烧,干起了烂事。

然后运营部那边,也有报告。

说最近社群风气有些不对,有些人开始故意提星火游戏不放10月的流水是因为流水不行,打不赢米哈游和阴阳师。

这种论调最开始只是一小撮。

但很快,随着星火游戏的“不回应”开始变得越来越广泛。

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