第107章 第107节 (2/4)
要说大伟确实还是有管理能力的。
三言两语就把这个问题的核心思路给分析清楚了。
原神开发组的士气也回升了不少。
大家一想好像也是。
虽然都是开放世界,可开放世界和开放世界也是不同的。
没必要因为别人的成功让自己变得手忙脚乱。
不过在大伟说完之后。
原神的主程序还是提出了一个问题。
“大伟哥讲得很好,基本上把我们的思路给捋清楚了,不过伟哥,这里面还是有个问题。”“如果我们坚持以剧情为核心,以我们目前的产能,能不能竞争过星火游戏?这个..我个人是要打个问号的,大家都知道,星火游戏的开发游戏的速度...在业界也是有说法的。”
主程序的这个问题说完之后,会议室里又变得沉默了。
诚然,一条小吃街人家卖的是煎饼果子,你是可丽饼。
可问题,如果人家煎饼果子一分钟做一个,你要等半个小时...
那玩家也不是傻的啊。
听完这个问题,大伟的头也有些痛。
现在他们遇到的很多问题在崩坏3时代是根本没有的。
因为崩坏3制作的时候根本就没有竞品。
现在凭空跳出来一个星火游戏,是真的让人很难受。
如果原神坚持剧情演出,那万一星火游戏堆玩法呢?
要知道,剧情演出给人的反馈是慢反馈,是让玩家慢慢沉浸进入世界里去。
而玩法这东西,可是快反馈..
第一百四十一章 同样的剧情为主
良久。
大伟才敲了敲身后的白板。
“要不,前期我们投入一些其他的武器获取渠道,允许玩家在除了卡池,也有机会获得高级武器?”
大伟这个话一出口,主程序立马附和。
“我觉得可行,围绕这个点,我们能够推出一些玩法,比如挖矿,打造,吸引玩家前期探索地图。”
“可以让他们挖来的矿石有概率打造出高阶武器..”
“对对对,还可以做一些特殊任务,比如湖中剑之类的。”
“或者,我们能够做个地下迷宫?专门爆装备。”
随着大伟开口,整个会议室内瞬间活跃了起来。
大伟也是感慨了一下。
最后站起身来定了调子。
“那就释放一部分武器,王聪,你牵头成立个玩法小组..仔细想一想要如何用这个资源调动玩家初期留存。”
~~~
“我们要成立剧情小组!!”
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