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第118章 第118节 (2/4)

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不过陈瑞思前想后。

觉得B站自己拿这种大IP开发实在是没有底。

他也亲自去看了魔法少女小圆的开发部门。

这是B站和mobcast一起研发的游戏。

也是B站后续自研游戏的起点,因此陈瑞对这一块工作很上心。

说实话,如果说没有比较的话,陈瑞对魔法少女小圆的开发部门还是比较满意的。

但当他从星火游戏考察完回来之后。

就发现了一个很可悲但却血淋淋的事实。

和林立的星火游戏比起来,B站的游戏部门简直就是渣渣,甚至就连合作的mobcast也是个渣渣。

如果把死神和海贼王这样的热门IP交给他们,很可能出现血本无归的惨状。

这不仅仅是他一个人的判断。

也是很多B站资本的判断。

既然如此,还不如找林立。

虽然林立要分成,但成功的概率却能得到保障。

资本虽然追逐利润,可也追求稳定。

于是林立手中就拿到了4个热门IP。

其中火影忍者,海贼王,死神,都会像无期迷途,明日方舟那样要找到合适的人,进行立项。

按照现有星火游戏的开发标准进行开发,开发的时候,文案,美术,氪金策略,都按照现有星火游戏现有的标准进行开发。

将运营方式从简单粗暴的短期运营,调整为长线运营。

如此一来,最终做出来的产品应该不会比前世更差。

林立只需要把控一些核心部分,也不会分散太多的精力。

唯独高达这个IP,林立是想要自己立项,自己管的。

毕竟前世这个IP实在是非常可惜。

对于这些项目,林立只是大概提了一下,先跟大伙儿通个气。

更多细节没在这个会上说,这次讨论的重点也不是这个。

“我想把星火计划给做的更大一些,更平台化..”

“平台?像Steam一样?”

林立摇了摇头。

“不是。”

现在是2017年不是2007年,在当前的这个时间节点,想要再做一个游戏平台出来,是非常难的事情。

除非是像EPIC那样靠着资源硬生生地砸出一个市场。

否则光靠厂商的力量,已经很难做出一个能让玩家接受的游戏平台了。

育碧做不到,EA做不到,R星做不到。

这三个厂商前世都曾经大力发展过自己的平台,也都尝试切割Steam,只在自家的游戏平台发售自己的作品。

但最终都失败了。

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