第144章 第144节 (1/4)
憋了半天。
才回了一句。
“这个..我们在程序,和开发管理有些问题,程序没能按期交付,导致BUG较多..”
姚晓东,用手指敲了敲桌子,摇了摇头打断了羽中的对话。
“错了。”
“在我看来,你们从一开始的思路就错了,面包房少女这款游戏走的是小众风格,而你们却盲目自大。”
“这个游戏从一开始,就不应该大规模宣发,也不应该因为星火游戏就去抢上市时间,规规矩矩做完,从小圈子做起,积累口碑,然后用口碑做宣发。”
“而不是用销量做引流。”
姚晓东说完,看羽中还有些懵,又举了一个案例。
“断背山听说过吗?”
羽中不明所以,但还是点了点头。
“看过吗?”
羽中摇了摇头。
“这就对了,一个作品的好口碑,只要有那么一小圈核心就能撑起来,但是这个口碑却能让更多的人知道这个作品。”
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羽中是不幸的,不幸的是他遇到了星火游戏。
提前把他的傲慢,固执,中二,无能,给引爆了出来。
可羽中又是幸运的。
因为战线少女的成功太过耀眼。
让企鹅必须快速出一个爆品来证明,企鹅有实力分一杯羹。
姚晓东临危受命,成为企鹅二次元游戏工作群的老大之后。
环顾一圈。
企鹅目前的二次元战略。
因为之前在版权上的崩盘。
立项的二次元手游,只有《妖精的尾巴:魔导少年》和羽中的《少女前线2》
前者现在还是初期立项。
因此真正在开发阶段的,只有《少女前线2》
这也是为什么,姚晓东决定再给羽中一次机会的原因。
对于要不要保羽中。
姚晓东和其他几个企鹅高管也是做了深度沟通。
虽然很多人直觉反应。
羽中的散爆都连续褒姒两次了。
企鹅是傻的吗?
为什么还要继续用羽中。
但现实中,一个创业者的失败历史,对于很多投资人来说,并不是减分项,反而是加分项目。