首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第145章 第145节

第145章 第145节 (2/4)

目录

根本就是公关需求而已。

所以他是打算,听完羽中BB之后,直接走离职的。

于是在羽中口若悬河吹牛逼的时候。

陈晓只是无聊地刷着游民的新闻。

结果不承想,无意间他刷到了一条很有意思的新闻,偏偏羽中说的话题又撞上了,所以他才发笑。

羽中来问。

他也不作解释,反倒笑着指了指屏幕让羽中自己看。

只见,屏幕上。

新闻加粗的标题,是如此的显眼。

《小岛秀夫怒赞星火游戏,扩宽了手机游戏的格局。》

这篇新闻的内容其实是挺严肃的。

大体讲述的是,小岛秀夫在博客上发了一篇帖子,说他最近在网上看到了一个粉丝剪辑的游戏剧情集锦。

本来是抱着打发时间看的,看完之后却对这个游戏的剧情产生了非常浓厚的兴趣。

有一种当年看三体小说的感觉。

于是推荐喜欢手游的玩家可以尝试下这款名叫《战线少女》的游戏。

顺带还提了一句,就算不喜欢玩手游,也可以看看剧情。

“很有意思,非常具有想象力,单纯看剧情也能得到乐趣,华夏科幻宏大的想象力确实很吸引人。”

这是小岛秀夫在博客上的原话。

第一百八十六章 小丑

小岛秀夫之所以发这个博客,其实也是一件很巧合的事情。

在战线少女1.5大版本更新之前,星火游戏全球战略方面还有一个新动向。

就是韩国分公司成立。

韩国分公司成立后,第一件事就是筹备战线少女开服。

经过了各种流程之后,终于,在一周前,战线少女韩服正式公测。

战线少女韩服公测,小岛秀夫发帖。

两件看似好像完全没有关联的事件,背后有着非常巧合的联系。

~~~

如果用一句话来形容战线少女韩服的开启。

那就是。

“是鞭炮齐鸣,锣鼓喧天,普天同庆。”

早在去年四五月份,就有韩国玩家注意到了战线少女,并且在论坛上做了交流分享。

如果抛开各种因素。

单纯从文化角度考虑。

其实韩国玩家是比较容易理解战线少女表达的文化情绪的。

全球玩家,虽然都玩的同一款游戏。

目录
返回顶部