第145章 第145节 (3/4)
但每个地区喜欢战线少女的点却是略微有所不同的。
这一点,可以从一个粉丝发布的《全球战线少女最喜欢的名场面》的统计视频看出一些端倪。
同样是1.2版本。
华夏玩家最喜欢的桥段主要集中在1.2版本的特殊人形,TOZ-81火星和背后的故事。
而美服玩家则最喜欢1.2版本,指挥官徒手拆空间站,以及最终打BOSS的那一段。
不同的文化差异,对游戏的理解自然是不同的。
好在。
战线少女的主线剧情是整个人类的宏大叙事。
因此整体上,全球玩家都能跟上节奏。
整个16年末,17年初,除了美服之外,战线少女先后上了欧服和东亚服。
效果都不错。
这些服务器的开放,在华夏根本没有人关注。
顶多就是玩家在玩游戏的时候,会发现又有了一些顶着其他国籍的玩家出现在了排行榜上面。
但是在韩国。
每一次战线少女开服务器,都有“舅舅”档出来说,战线少女韩服要开了,下一次就是韩服了。
但每一次,韩服玩家还是失望而回。
一些等不及的玩家,直接去了国服或者日服。
不过大部分玩家,因为语言障碍,还是只能看视频。
但,有句话怎么说来着。
越是得不到的,越是骚动。
韩国玩家因为玩不到游戏,还却催生了另一个很奇特的事情,那就是专门播战线少女的主播,以及将战线少女剧情打上韩国字幕发视频的。
字幕组。
也正是因为这些为爱发电的玩家。
战线少女在韩国一直保持着相当不错的人气。
而这一次。
战线少女官方为了韩服开服,也是非常有诚意。
各种福利拉满的同时,还给拥有海外账号的粉丝发了开拓者勋章,另外也给字幕组发了实体版的福袋。
总之诚意拉满。
不过,林立倒是没有学着前世羽中专门给韩服搞限定枪械。
版本仍然和全球同步。
毕竟韩国这个市场大小放在这里,实在是没必要特别对待,
最终韩服开服。
也确实如同预期。
在韩国国内直接火爆出圈,
累积起来的人气,以及战线少女独有的主线剧情更新模式,韩国玩家可以从1.0版本一直玩到1.5版本。