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第147章 第147节 (2/4)

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因为只要玩家沉浸进去了。

那么就算有些小瑕疵也无所谓。

这也是林立为什么这么讨厌谜语人剧情,和开篇大量堆设定的原因。

因为这些东西非但不能给人带来沉浸感。

体验上来说,更像是一上来就给玩家一个大逼斗。

让玩家莫名其妙。

~~~

点击开始。

游戏进入加载界面。

进入游戏中,角色和场景资源成功加载,正常。

弹出对话框,弹出立绘,对话面板正常,对话文本加载,正常。

控制角色前后左右,移动,没有问题,移植于战线少女同行的行动模块,跑在这个DEMO里也很顺畅。

怪物刷新正常,怪物主动朝角色移动,也正常。

射击正常,碰撞画面正常。

“刚刚加载游戏的时候,那个背景要是能嵌入你开场的彩蛋,让玩家可以在加载过程中也能控制小人在前后移动就有意思了。”

林立笑着提了个小意见。

虽然提了个意见,但总体上林立还是很满意的。

就这一两分钟的时间,林立就对王玮的技术水平有了一定的了解,然后心情莫名好了很多。

这是一个可用的人才。

关键还有即战力,对当前的星火游戏快速扩展的状态来说,很有补强的作用。

一个星期能把游戏DEMO做成这个样子,已经相当不错了。

又玩了几分钟的时间。

林立是越来越满意。

因为这个DEMO非常好,前几分钟,已经完全像是一个成品游戏。

林立控制着AR15小人,在这张地图里刷得不亦乐乎。

源源不断的敌人,不断升级的武器,确实很上头。

也就是几分钟后,玩到后面。

敌人只有一种,武器升级也不再刷新,林立才反应过来,这还只是一个DEMO而已。

林立放下鼠标。

转身,看着一群人围在自己身边。

于是又站了起来。

招呼一群人让他们自己去自己的事情,这才带着王玮到了旁边的休息区。

坐下之后。

林立随手从休息区拿了一罐可乐递给王玮,又给自己拿了一瓶苏打水。

“DEMO做得很不错,你们想要进哪个制作组?”

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