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第170章 第170节 (3/4)

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这些因素叠加起来。

造成了一个结果,那就是星火游戏在美国,最出名的既不是战线少女,也不是FGO,而是《星河乐园:探索》

很多根本不玩手游的美国人都知道星火游戏和星河乐园这个IP。

~~~

和日本一样。

美国也有相当多的视频博主在关注B战的这个发布会。

不过,日本的博主集中关注的是命运轨迹,而美国的博主,关注的都是星河乐园。

于是当星河乐园的LOGO一出。

美国游戏圈,也小小地震撼了一把。

如果说《原神》的第一段宣传片,是主要讲述了风景的话。

那么。

星河乐园的第一段宣传片。

那就是讲述一段故事。

PV讲述的剧情,是整个《星河乐园》的第一章。

也就是玩家和伊莎的故事。

整体展示出来的画面,也是二次元风格的渲染。

只是人物没有原神那么卡通风,整体更接近崩坏的感觉。

如果单看画面。

这个PV似乎和原神刚才展示的PV没什么太大的区别。

但是,玩家的代入感却更强。

因为这并非是一个画面演示,而是剧情实机。

台下的大伟更是看得汗流浃背。

“这真是人能做到的事情!?”

普通的玩家不清楚这个PV意味着什么,但大伟却很清楚。

从开头到结尾,整个《星河乐园》的PV,中途虽然有节奏剪辑,但整个PV是全实机画面。

从玩家见到伊莎,再到盛大的宴会,再到出城之后杀死怪物感觉不对结束。

这短短几分钟的实机演示,从UI到动作,再到演出效果,再到游戏内的剧情呈现。

很明显是非常完善的一套系统。

这太夸张了!

夸张到大伟都忘记去擦拭脸上的汗水。

要知道,此时此刻《原神》甚至都还没有完成整个蒙德城的建模。

而对方居然已经能放出这样一个PV?

什么情况?

两者的进度未免差得有些太夸张了。

大伟下意识地看向林立。

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