第171章 第171节 (2/4)
所有人就干一件事,先把星河乐园第一章的内容全部做出来。
走一个完整的流程。
开发大型游戏不行,我们开发一个“小”DEMO还不行吗?
事实证明。
林立这个决策是很对的。
从去年年底立项一直到现在,这半年,整个星河乐园项目组遇到的问题层出不穷。
可以说这半年,整个星河乐园项目的推进就像是一个莫比乌斯环。
出问题〉解决问题〉解决问题的途中又出现了新问题〉继续解决问题〉又出问题。
这边刚解决一个引擎功能,那边又冒出一个新问题。
这边刚想好剧情细节,那边演出又说这剧情演出衔接好像不太对。
这边刚完成了模型搭建,那边又说渲染和模型有冲突。
总之,这半年下来。
星河乐园几乎就是在不停地发现问题,解决问题,中一点点地进行内容开放。
因此,如果纯看开发进度的话,指不定现在《原神》的开发进度条还要更快一些。
不..
应该说是肯定比《星河乐园》进度快。
毕竟全力去做第一章,其实是一件相当费时费力的事情。
这就好像一条流水线。
人家是在建流水线,你非要自己手工做一个产品出来。
虽然可能在第一个产品出来的时候,看起来你好像是领先的,但事实却未必。
当然,林立这个做法也不是没有好处。
当你把第一个产品手工做出来之后,你其实对整条流水线就有了一个清晰的认知。
同理,当《星河乐园》第一章完成的时候。
星河乐园制作组的全员,就对自己的工作有了非常全面地了解。
后续的工作就可以同时铺开。
在这种开放世界项目中,当完成了第一块拼图之后,基本上已经把整个游戏所需要的框架给全部搭好了。
后续,很多框架上的东西就不需要纠结,只需要往里填内容就行。
不过,大伟显然不知道这一点。
他本来以为这次林立会和他一样,继续采用PV诈骗的方法。
却是万万没想到,这一次林立居然不按套路出牌。
命运轨迹展示剧情实机也就算了,怎么你星河乐园也能展示实机剧情的啊!!
你是怎么办到的啊!!
全实机演示,大伟的心里就一句话。
此子,竟恐怖如斯。
只有做过同一套卷子的人才能理解那个拿满分的到底是什么怪物。