第178章 第178节 (3/4)
解决完红魔馆地区的异变,这里就会变成正常区域,这个时候玩家可以选择去下一个地区继续主线。
也可以选择,就在附近逛逛。
而随着玩家一个个主线异变解决。
玩家可以去的地方也就越来越多。
那么,这些解锁的地方,有什么用呢?
自然是有用的。
在林立的设想中,整个幻想乡的开放世界应该是“活”的。
就像是一个模拟游戏。
在东方幻想乡手游中所有的角色,都会有自己的行为逻辑。
第二百二十五章 幻想乡的世界
比如,红美铃,她的行动轨迹可能就是每天出现在红魔馆的门口打瞌睡,中午的时候,回红魔馆吃饭,下午继续打瞌睡。
再比如十六夜D夜,这位女仆的行动轨迹可能就是早上出门去采买食物,然后返回红魔馆,下午可能要在红魔馆周围巡逻。
在一个模拟游戏中,想要模拟整个城市的NPC行动是很难的事情。
但东方幻想乡之中,主要角色也就百人左右。
就算加上可能出现的原创角色,加上人类村落的村民ABC,和外围玩家可以清理的妖怪ABC之类。
整个世界可互动的角色也完全可以控制在千人之内。
让近百位角色有符合自己逻辑的行动,并不是一个天方夜谭,而是一个完全可以实现的东西。
实现了这个基础模块功能之后。
东方幻想乡中那些耳熟能详的名字,完全可以像模拟人生的小人一样,有着真实的生活轨迹。
在这样大世界里。
玩家可以通过自定义角色,自由的在幻想乡中走动,和各式各样的角色进行交互。
这些交互,有可能只是一句对话。
也有可能,是一些小彩蛋。
制作组也可以像战线少女一样,每隔一段时间,就更新一些交互事件。
比如,玩家到博丽神社参拜的时候,可以选择投香火钱。
根据玩家投的数量不同。
从后院飞奔而来的博丽灵梦会产生完全不同的反应。
又比如:
玩家可以去往雾之湖钓鱼,钓起来第一条鱼之后,却突然发现半空中的鱼居然被冰冻了起来。
随后琪露诺会冒出来。
根据你和琪露诺的好感度,会分别出现几种剧情。
好感度较低,琪露诺会跳出来找你要保护费,当然,你可以选择不给,然后进入战斗,看看谁才是雾之湖的扛把子。
相反,如果好感度较高,琪露诺则会带你去米斯蒂娅·萝蕾的夜雀烧烤,加工烤鱼。
这之后,米斯蒂娅·萝蕾说不定还会袒露自己的烦恼。
表示自己想要开一家店。