第178章 第178节 (2/4)
往外,扩散到大地图上面去。
目前,甚至以后很长一段时间,主流的二次元游戏采用的都是章节制。
但对于东方,林立却有一点不同的看法。
虽然,东方幻想乡的故事很适合章节制。
因为每一个异变相对独立。
但与此同时,东方幻想乡经过这么久的发酵,原作中每一个异变,都对应了一个新的地图。
累计到现在。
一个完整的东方幻想乡已经出现得差不多了。
对于林立来说。
想要完整展现出东方幻想乡的魅力。
最好的方式,其实是做开放大世界。
当然,这个开放大世界和原神,和星河乐园的开放世界还是不太一样的。
首相。
画面上,出于机能,成本,以及画风统一的考虑。
整个东方幻想乡手游的开放世界采用的是3D引擎下的2D斜45°俯视角。
也就是《战线少女:同行》使用的那一套技术。
画面虽然是2D俯视角,但光影,物理碰撞,水体,等等都是会用到3D渲染技术。
在这种技术结构下,整个东方幻想乡手游的画面并不会特别差。
甚至于,在林立看来,把细节做到位了,这样的世界反而更有幻想乡的感觉。
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在游戏的一开始。
开放世界地图只会开放一小部分,比如第一章,就只会开放红魔馆区域。
玩家可以在这里完成第一章的内容。
同时开放的,还有缩略图功能。
玩家两根手指往屏幕中间一聚,就会进到缩略图模式。
因此,在游戏剧情上。
整个东方幻想乡手游,本质上还是章节制。
如果玩家切换到缩略图的话,就更像了。
因为在缩略图模式下,玩家不必赶路,直接点击缩略图上对应的剧情圆圈就能进行下一段剧情,和战斗。
也就是说,整个游戏,原则上玩家全程都可以在缩略图上,和其他章节手游一样,一节一节的过剧情。
但林立做开放世界,肯定不是脱了裤子放屁。
东方幻想乡手游和普通的章节制游戏,最大的不同点。
在玩家解决完一个区块的异变之后,这个地区就完全向玩家开放了。
嗯,这其实有点像原神的地图解锁模式,只不过东方幻想乡的地图是俯视角。
比如红魔馆。