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第178章 第178节 (2/4)

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往外,扩散到大地图上面去。

目前,甚至以后很长一段时间,主流的二次元游戏采用的都是章节制。

但对于东方,林立却有一点不同的看法。

虽然,东方幻想乡的故事很适合章节制。

因为每一个异变相对独立。

但与此同时,东方幻想乡经过这么久的发酵,原作中每一个异变,都对应了一个新的地图。

累计到现在。

一个完整的东方幻想乡已经出现得差不多了。

对于林立来说。

想要完整展现出东方幻想乡的魅力。

最好的方式,其实是做开放大世界。

当然,这个开放大世界和原神,和星河乐园的开放世界还是不太一样的。

首相。

画面上,出于机能,成本,以及画风统一的考虑。

整个东方幻想乡手游的开放世界采用的是3D引擎下的2D斜45°俯视角。

也就是《战线少女:同行》使用的那一套技术。

画面虽然是2D俯视角,但光影,物理碰撞,水体,等等都是会用到3D渲染技术。

在这种技术结构下,整个东方幻想乡手游的画面并不会特别差。

甚至于,在林立看来,把细节做到位了,这样的世界反而更有幻想乡的感觉。

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在游戏的一开始。

开放世界地图只会开放一小部分,比如第一章,就只会开放红魔馆区域。

玩家可以在这里完成第一章的内容。

同时开放的,还有缩略图功能。

玩家两根手指往屏幕中间一聚,就会进到缩略图模式。

因此,在游戏剧情上。

整个东方幻想乡手游,本质上还是章节制。

如果玩家切换到缩略图的话,就更像了。

因为在缩略图模式下,玩家不必赶路,直接点击缩略图上对应的剧情圆圈就能进行下一段剧情,和战斗。

也就是说,整个游戏,原则上玩家全程都可以在缩略图上,和其他章节手游一样,一节一节的过剧情。

但林立做开放世界,肯定不是脱了裤子放屁。

东方幻想乡手游和普通的章节制游戏,最大的不同点。

在玩家解决完一个区块的异变之后,这个地区就完全向玩家开放了。

嗯,这其实有点像原神的地图解锁模式,只不过东方幻想乡的地图是俯视角。

比如红魔馆。

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