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第179章 第179节 (1/4)

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东风谷早苗收拾好了行李,今天,她要山麓的人类村落传教收集信仰。

射命丸文揣起了相机,红美铃打起了瞌睡,幽幽子吵着要吃早饭,风见幽香开始照顾她的花田。

这一切,虽然背后只是随机调用的角色行动程序,但却能让玩家清晰地感觉到,这个世界的活力。

如果玩家比较闲。

就可以四处走走,到处看看。

如果没有时间,则可以切换到缩略地图。

看一看,天刷新的每日任务,和支线剧情。

完成每日任务之后,再去看看主线剧情。

这些都做完了。

还想在游戏里打发时间,那你也可以去雾之湖和琪露诺玩玩脑筋急转弯,跟着博丽灵梦去完成每日的“城管”任务。

或者,也可以去红魔馆看看书,和女仆长聊聊人生,更可以去找魂魄妖梦练练剑法。

当整个系统完善的时候。

很多的日常活动,都可以通过这种方式,释放到游戏中去。

节日到来可以提前放出节日的筹备任务。

当节日来临的时候,大家一起在博丽神社展开盛大的宴会。

因为这个开放世界地图是形式呈现的,因此不会占用太大的资源。

产能也完全跟得上。

比如,博丽神社的庆典。

无非就是制作一个新的地图,添加一些新的光源,再加上一些新的角色心动逻辑,就能让玩家清晰地感知到节日。

再加上一些小细节。

比如看到玩家就上来,拉着要一起喝酒的伊吹萃香。

又比如担心玩家喝醉的博丽灵梦。

再比如,喝了一杯就开始晕晕乎乎说胡话的琪露诺。

这些东西,可远比什么活动章节,更能让玩家代入进这个世界。

同时。

对于当前的星火游戏来说,用3D引擎做2D游戏,已经快要成星火游戏的拿手好戏了,大量的开发经验也可以拿来就用。

比如最近一段时间。

在战线少女开始实装的天气和四季系统。

这套系统,放到这个开放世界中,能够产生的化学反应明显会更大。

本来东方幻想乡中和季节相关的剧情也很多。

比如即将在今年8月发售的《东方天空璋》,就有四季异变。

如果要在手游中还原这段剧情。

就能用上这套系统。

此外。

无论是雨,雪,风,霜,还是春,夏,秋,冬。

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