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第181章 第181节 (2/4)

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两人来不及探讨,主角体内的力量到底是什么情况,魔理沙就跑了进来。

说,现在整个幻想乡因为妖怪们的力量比之前更强,已经乱成了一锅粥!!

博丽灵梦作为城管,自然要“平叛”

在这个过程中。

作为似乎是一切异变起源的主角,一方面是为了解开自己体内核心的秘密,另一方面也是出于好奇。

跟着博丽灵梦一起,开始了冒险之路。

随后,在第一章。

主角觉醒了一些奇怪的力量,比如可以增幅博丽灵梦的弹幕,又比如可以改变符卡的形态。

这些改变,也会融入战斗系统之中。

玩家不能亲自上场战斗,却可以用这些系统,影响战局。

整个游戏的文案路线,也就沿着这条线往前走。

“以前不是有重走西游路的设定吗?”

“我们也可以沿着这个思路,依托原作,重新走一遍。”

“比如,红魔馆事件,我们就可以设定为,苏醒之后,蕾米莉亚·斯卡蕾特感觉自己的力量更强大了,于是有些飘飘然。”

“随后再次引发了红雾异变。”

“当然,只是举个例子,不过思路可以是这样的思路,将原作中已经解决的事件,再借用妖怪复苏之后力量变强这个设定,延伸出故事的开头。”

“这样,会不会好一些?”

苏衫衫说完之后,林立陷入了思考。

她这一版剧情,相比起林立的设定,在设定上强化了主角的重要性,但在剧情初期又弱化了主角的存在。

对于后续的章节剧情,既可以随着异变的推进,让玩家的戏份越来越多,甚至在某个节点进行爆发。

也可以,用日常的方式。

让主角慢慢融入整个幻想乡。

看到林立在思考。

苏衫衫又补了一句。

“实在不行,也可以沿用这个设定,还是将主角定到博丽灵梦身上,这样会更稳妥。”

林立摇了摇头。

“那样确实稳妥,但会动摇整个开放世界的玩法。”

“举个例子,玩家控制博丽灵梦去太阳花田,和玩家自己去太阳花田,碰撞出来的剧情,和代入感是完全不同的。”

“不过,你这版剧情确实会平衡一些,明天我们把文案都找过来,再开一次会,讨论一下细节。”

第二百二十九章 抓核心

第二天的会议之中。

虽然对于细节上还有诸多的疑问。

但是游戏的文案逻辑,大家还是达成了共识。

对于一款改编游戏来说,其实核心还是一点,你要面向的用户群体是谁。

具体到东方幻想乡。

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