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第182章 第182节 (1/4)

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林立的语气很严肃。

因为这是他自己总结出来的问题,就像腾讯有路径依赖一样,林立虽然嘲讽企鹅,但事实星火游戏有何曾没有路径依赖呢?

战线少女成功了,就总想按照战线少女的模式复刻。

然而,就像打败原神的永远不可能是第二个原神一样。

想要复刻战线少女的成功,就不可能是战线少女。

幻想乡在众多二创的加持下,无论林立想与不想,本质上已经是一个群像剧了。

所以。

“在这个项目中,我们的首要任务是丰富大世界。”

“每一个角色根据玩家的互动程度,设计出不同的剧情线,以及支线任务,一些特别角色,要有同行任务。”

“当玩家和角色的互动累积到一定程度给皮肤折扣,同时皮肤的剧情也要跟上。”

“虽然重点不太一样,但塑造角色的情绪价值是一样的。”

“另外,各种玩法系统也要跟上,既然是开放世界,其实也是在给星河乐园做探索。”

“种田,建设,凹分,各种小游戏,要跟上。”

“就像战线少女每个大版本都有一个小游戏一样,在这个幻想乡的大世界,每个版本也要有几个新玩法。”

“如此一来,几个版本之后,我们就可以得出玩家喜欢什么样的玩法,是战斗?凹分?乃至于PVP?还是PVE?抑或者干脆是种田?模拟经营?”

“只要运转起来,我们有足够的时间来试验。”

~~~

经过了一天的讨论,整个东方幻想乡手游,从文案到战斗方式,再到大地图需求,框架已经齐了。

依托这个框架,林立用了一周的时间,做出了一份开发计划书。

从游戏引擎的需求,背景画面,立绘风格,游戏玩法,数值成长曲线设定。

一系列详细的开发要求都被林立整理了出来。

随后分发给了刚刚抽调组建起来的星火游戏东方幻想乡项目组。

这个举动,再一次震惊了整个项目组。

特别是新来的员工,他们之所以如此惊讶自然是有理由的。

打一个不恰当的比喻,开发游戏就好比是写一份非常厚的作业,这个作业里面,包含语文【文案策划】,数学【数值策划】,物理【游戏引擎】,美术...

而林立给到她们的文件,就相当于是把这个作业的答案,啪的一声仍在到了她们的面前。

第二百三十章 官方来电?

仿佛在做游戏之前。

就已经知道了这个游戏应该长什么样子。

即便。

其中的大多数人,都在公司中听过类似的传言。

但,大多数人还是将其当成一个都市传说来看待。

可..当他们亲自见证了这个都市传言的出现之后,才发现,这么离谱的事情居然是真的!?

几乎是在林立把开发文件分发下去的第二天。

他在公司内部就又有了一个新称号,一个还满中二的称号。

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