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第183章 第183节 (1/4)

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林立却感觉到了什么,他没有回答去,也没有回答不去,只是说。

“今年我们有打算往更多领域扩展。”

邓易点了点头。

“你知道我们魔都文化部,一直以来是很支持国产游戏出海,不仅是我们文化部,发改委,还有工信部都很支持。”

“输出中国文化作为下一个阶段的工作重点,恰好科隆展期间,文化部有领导在德国访问。”

林立咂摸出了点东西,但还是有些不太确认。

虽然邓易是实干派,说话其实已经很大白话了。

可这有些信息还是要更直白一些才行,如果顾及身份,不敢问清楚,到后面则越容易传出岔子。

于是林立也是笑着回了一句。

“邓哥,有事你就说,我们星火游戏全力配合官方政策。”

林立把话点得很明白,但是电话里的邓易却没有直接说,而是讲述起了大形势。

“领导的意思,也很简单。”

“这些年我们经济发展很快,但对外的文化输出却不太够,想成为文化输出大国,单靠功夫和大熊猫是不行的。”

“文化符号是标识性的,游戏通过游戏场景和人物角色这些符号的设置把文化传播出去,最符合文化‘潜移默化’的特征,比硬性的传播更有效果。”

“前几天,你们星火游戏的发布会在全球不是火得很嘛,领导也很欣慰啊,就是唯独感觉少了点什么。”

“少了点什么?”林立搭话。

邓易没有直接回,而是问。

“去年的《长城》看了吗?”

“看了。”

“《长城》的模式很不错,但最终效果不是很好,想要讲好华夏故事,还得是我们华夏自己人动手啊...”

“懂了吗?”

林立听得头疼,懂不懂的,好像懂了又好像没完全懂。

最终他还是决定用人话把一段对话翻译翻译,免得自己理解错了。

“邓哥,你是想让我们星火游戏做一个能够传递华夏文化的游戏项目?参加科隆展?”

林立把话说得如此直白,邓易也就不藏着掖着了。

“可以这么理解,当然,这个事情还是得你自己把握,我们只是提建议嘛,而且这个项目也不必大搞特搞,能够像你们这次这样,引发一些国外媒体的关注,能够让国外玩家接受,最好能在科隆展上有些声响,就可以了。”

林立沉默了,这话说得,好像就是去楼下买个大白菜一样。

但事实上,科隆展一年多少游戏?

能够在展会后被玩家热烈讨论的又有多少?

而且现在距离科隆展也就4个月不到的时间,能提出这种要求,证明其实邓易也没有那么了解游戏行业。

这边林立沉默的时候,那边邓易还在画饼。

“在政策上,我们也会尽可能协调..”

这饼还没画完,林立已经点了点头。

“好咧易哥,别说政府给扶持了,就算不扶持,我们也要发扬华夏文化啊,这个事情,我们接了!”

林立接得的爽快,反倒是把还在画饼的邓易给搞懵了。

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