第192章 第192节 (1/4)
也不能说是白做了。
再加上科隆展的热度,以及未来小破球电影的热度。
只要林立能稳住这个质量发售,那销量是绝对不用担心的。
就算是这期间冰汽时代出了林立也不怕,说不定冰汽时代反过来还会加深玩家对《流浪地球:家园》的期待。
第二百四十一章 诺星与宋士雨
次日,中午。
星火游戏的展台依然是人山人海。
经过一天的发酵。
昨日的口碑效应已经出现。
即便很多心急的玩家已经在网上,看了DEMO实机视频,但这并没有打消他们想要亲自上手试一下的心情。
比昨天还多的玩家,对整个星火游戏的展台来说都是一个挑战。
不过此时,作为DEMO项目主创之一的宋士雨并没有在展台。
他此时正在做一件看起来和游戏展会完全不搭的。
看新闻联播。
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宋士雨加入星火游戏的时间并不长,今年4月份入职。
在进入星火游戏之前,他曾经参与制作过牧羊人之心。
这款游戏上线之后效果不错,虽然谈不上爆火,但首月流水也破了两千万。
宋士雨也算是在游戏界,站稳了脚跟。
有了第一部成功的作品之后,宋士雨很快提出了他第二款游戏的想法。
他想要制作一款科幻题材的作品。
可惜,他的这个思路和原公司YAMAYURI的研发路线并不匹配。
得不到支持,公司不愿拨款。
沟通无果之后,宋士雨离开了公司。
恰逢那一阵业界对星火游戏的星火计划讨论得热烈。
于是他也带着自己的计划,找到了林立。
在面试的时候,他向林立提交了一款游戏的策划书。
那是一份没有暂时还没有名字的项目。
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宋士雨都还没想好名字的项目。
林立却是一眼就看了出来,这个策划案就是后世的《诺星》
说起《诺星》这款游戏,很多玩家可能并没有什么印像。
因为这是一个还未发行就因资金链断裂而夭折了的游戏。
游戏灵感来自P社的群星。
《诺星》的第一个PV是在2020年发布的。