第192章 第192节 (2/4)
当时发布之后,还是得到了不少的流量,第一个PV播放量甚至过了百万。
很多玩家对这个二次元群星还是很期待的。
可惜。
这一等就是4年。
而等来的也不是测试或者开服,而是停止开发的公告。
这款游戏失败的原因,除了因为投资人资金链冻结,无法继续投资之外。
也和国内对科幻,战略,这一类的人才缺乏有关。
由于在国内找不到合适的人,诺星的团队,不得不舍近求远找去国外找合适的人才。
导致很多前期内容被推倒。
其次。
就是宋士雨在商业和艺术间左右为难。
投资方投钱是希望他能做,来钱快的ACG手游,或者是主流SLG手游。
而宋士雨却一度想把这个项目想做成更能表达自我的PC独立游戏。
随后又因为市场和资本的原因,不得不改为手游。
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众所周知。
当一款游戏的制作人开始左右摇摆,制作方向不清晰的时候,项目就危险了。
再加上这种题材,要是不会取舍,没有决断的话。
会因为想做的东西太多,反而找不到重点。
从这个方向来看。
宋士雨并不是一个合格的制作人。
但当他找到林立的时候。
林立第一时间就把他留了下来。
原因也很简单。
前世的《诺星》虽然夭折,但在夭折之后制作组放出了大量的内测版本视频。
宋士雨在这些视频中也详细讲述了诺星的思路。
从这些讲述中。
林立能够感觉到这是一个有想法的人。
对于《诺星》这个项目的立项,林立还有很多疑惑,毕竟在他看来,二次元和群星的游戏风格实在是很难搭。
但这个人,林立还是要了回来。
并且一来,林立就给了他单独立项的机会,让他尝试论证《诺星》项目的可行性。
后面,流浪地球项目立项的时候。
要开始制作DEMO的时候,林立马上就想到了宋士雨,毕竟他的项目组从一开始就是招募的有过科幻游戏制作经验的员工。
还有比他们更合适的人吗?
自然是没有的。