第204章 第204节 (2/4)
“这画面表现力,可以啊。”
“细节还原度好高!!”
“嗯!我好像看到院子里的女仆长了...”
“这光影,好绝啊,你们看到了吗,庭院里面的光影看起来好舒服啊。”
“二小姐呢!快快快,我要见二小姐啊。”
随着吵吵闹闹的弹幕。
郭晴晴控制着角色往前走。
其实,在这里,有一个很多玩家都没有注意到的细节。
那就是游戏中的镜头控制。
在一款游戏中。
镜头控制是一件很重要,却又经常被忽视的地方。
比如在刚刚的这个场景中。
当郭晴晴控制着角色靠近红魔馆的时候,镜头其实是有一个缓慢位移的,这个时候视觉的中心就不再是玩家。
而是玩家和红魔馆这个建筑的中央。
如此一来,最终实现的效果就是在不知不觉中,表现了红魔馆这个新的地区,引导玩家前去探索。
这种细节,玩家其实是感受不到的。
但其存在的本身,却会让整个游戏玩起来更顺畅也更丝滑。
第二百五十五章 来都来了
随着主角来到红魔馆。
第一个见到的,自然就是在大门口,倚着墙壁呼呼大睡的红美玲。
“呼呼呼,鸡腿~~~好香~~~不能吃了,真的不能再吃了~~~”
睡梦中的红美玲还在说着梦话。
随着玩家的到来。
红美玲也清醒过来。
“谁!?这里是红魔馆,闲杂人等速速离开!否则可别怪我不客气。”
这段对话之后。
又跳出了几个选项。
【我是迷路之人,想了解下这里是什么地方。】
【不好意思,我并非故意闯入这里。】
【哼,我是可是你们主人的贵客,区区门卫还不让开!!】
三种选项,其实和之前的一样,代表了玩家不同的性格路线。
这背后是《东方幻想世界》的性格机制。
这三个回答就代表了正常,善良,欺诈,三种标签。
如果正常情况下,郭晴晴肯定选第一个的。
但她现在在直播。