首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第204章 第204节

第204章 第204节 (3/4)

目录

直播,最喜欢的就是节目效果。

于是乎。

在弹幕的怂恿下,她毫不犹豫的选着了第三个。

理所应当的,触发了战斗。

红美玲是有点迷糊,又不是二傻子。

不过触发战斗,反倒是让这个节目效果,变得更有效果了。

“卧槽!!”

“这个战斗画面,可以啊。”

“就是主角好像有点弱啊。”

“红美玲的大招好帅。”

“我狠狠的心动了。”

随着一段特效和BGM,游戏进入了战斗模式。

经过数月的优化之后,这一版DEMO的战斗已经很完善了。

特别是红美玲的战斗模块,走的是华丽格斗路线。

虽然是自己挨打,但玩家显然很清楚,红美玲绝对是可以抽取的角色,因此看得是津津有味。

整个战斗中。

红美玲展示了两个战斗技能。

第一个,是寸拳。

蓄力之后,手握一团红光,往前一步,带着红色的特效,和光影的变化直接撞在了玩家身上,炸开烟花的同时,将玩家撞飞。

第二个,是飞天脚

先是运出一团白色的光团,然后冲向敌人,再往下一砸,爆炸推动自己和敌人往天上飞,再衔接上选几个飞腿。

就像是格斗连招之中把敌人打浮空的感觉一样。

动作潇洒利索,再加上光影特效,看起来帅呆了。

而最让玩家激动的,其实是战斗的交互。

红美玲的整个战斗,打到角色身上的时候,是真的有交互的,作为主角的小人的身体,随着每一拳,每一腿,都有反馈。

“开服必抽角色+1”

“就这个格斗技巧,强不强先不说,帅啊。”

“没想到能在一个卡牌回合战斗中,看到这么帅的格斗。”

“哎呀,就是主播太弱了,也没多撑两回合什么的,没有看到红美玲的大招啊,可惜,可惜。”

郭晴晴看着战斗结束,角色虽然还在原地,但再触发对话却只有一句。

【手下败将,还不速速离开?还想挨揍?】

再点对话之后,就触发不了了。

这个时候,郭晴晴又看了看弹幕,也是一脸无语。

“我现在这个角色才1级,肯定打不过啊。”

“别光顾着看笑话了,想想对策啊。”

目录
返回顶部