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第205章 第205节 (2/4)

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忙活了一整天,也没什么效果,表面虽然平静,实则内心已经慌乱到了不行。

现在郭晴晴的对话,就像是压倒骆驼的最后一根稻草。

秋穰子直接哭了起来。

而等到前因后果交代结束。

郭晴晴也拿到了游戏中的第一个支线任务,帮助秋姐妹解开幻想乡秋天的秘密。

虽然接了任务。

但这个任务并没有让玩家去解决异变,唯一的提示是让玩家去找博丽灵梦。

接完任务的郭晴晴,也并没有忙着去完成这个任务。

而是奔着来都来了的想法,跨过小桥来到了人间之里。

在进入小镇的时候,不知道什么时候,背景里突然多了一些古代街道的白噪音,将人一下子带到古代市井生活里。

第二百五十六章 能钓鱼?玩了!

走过桥面的时候,郭晴晴稍微逗留了一下。

一方面是这里的风景很美。

随着阳光打下来,小桥的剪影在水面上轻轻摇曳。

溪水清澈见底,潺潺细流从桥下流过,河边的柳树轻轻摇曳,它们的枝条在微风中轻轻拂过水面,激起层层涟漪。

明明是俯视角,却因为这场景,光影,水体,产生了强烈的层次感。

“不得不说,这游戏画面是真的好。”

“确实,刚刚城外的田野,青色的稻谷随风摇曳,仿佛是大地的波浪,那个风景也很漂亮。”

“最开始的那一段也不错啊。”

“这应该是动画水体吧,你看,里面还有鱼。”

“真好啊。”

这些画面效果,其实也是林立采用俯视角的原因。

同样的画面,想要用3D视角呈现,耗费的精力将会成倍地增加。

但俯视角,因为镜头固定。

美术画好的场景定格,最终渲染出来是什么样子,玩家到了这个地方,看到的就是同样的画面。

这样的情况下,只要美术本身的审美水平在线,画面就会给人相当精致的感觉。

特别是对于东方幻想乡这个题材。

原作中有太多让人遐想的地区和建筑,太阳花田,白玉楼,博丽神社,红魔馆。

用这种方式,能最大化地展示出这些场景的美感,

不过郭晴晴在这里逗留除了风景。

还有一个原因是在桥面和小溪的两边,有很多垂钓点。

河内也有鱼。

虽然本身郭晴晴是不怎么在意这些细节的。

但弹幕里很多玩家对钓鱼这个功能非常执着,甚至有人花钱发SC让郭晴晴多看一下钓点,然后赶快去城里,看看有没有卖渔具的地方。

沿着城外道路进了小镇,最先看到的是人间之里的主街道,街道两旁既有摊贩,也有一些小店。

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