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第220章 第220节 (1/4)

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【快快快,快去买彩票。】

【主播强运啊!!】

【现在任务副本也掉影装了?】

【合着你们没看每天更新日志啊,建议去看看第三天的日志,里面有详细的说明。】

陈雨孜因为这几天都在准备试音的事情,因此还真没看日志。

看见了这条弹幕,主动聊了起来。

这一聊才知道。

整个七日之都的装备系统进行了大改。

一方面是装备获得的方式变多了,其次,所有获得的掉落,就像是暗黑一样,是随机稀有度掉落。

最后,由于影装产出大大增加。

因此装备的合成系统得以保留,但也进行了部分微调。

整个游戏在一些玩法中加入了稀有的定影道具。

正常情况下影装合成时需要同品级的四件影装进行合成,合成成功后将提升其中随机一件的品级。

在定影之后,玩家可以指定一件影装完成升级。

本来这个合成系统是很坑的。

但在加入了刷怪掉落之后,整套系统反而变得好玩了起来,就像刷子游戏一样。

合成系统虽然带有随机性,但赌概率这事,本身就是能让人热血沸腾的事情。

林立用定影道具给了保底。

同时,用加大产出的方式,不断地给玩家塞筹码,降低玩家的失败后的失落感。

毕竟,就算这次没合成功。

还可以刷刷刷,等到明天又是一条好汉!!

“诶!!可以过时间了!!!”

“天!!!”

刚刚体验完战斗和装备,陈雨孜很快又发现了一个新东西。

原版系统中,三周目开始就是游戏内外时间一致了。

也就说。

游戏中一天的事件过完,你想要玩第二天的事件,那就必须得真的等到第二天。

但现在,即便是三周目后,只要新的体力系统足够的情况下,不必再等现实的第二天,可以直接进入到下一天。

而新的体力系统,每天给的体力,基本上让玩家过正常两到三天的内容。

不过在开发日志和游戏中,对这个系统也有详细的解释。

在这一段时间,当玩家更新到最新周目的时候,还是会进行时间同步。

本质上。

其实和战线少女是一样的。

就是当制作组产能不足的时候,就会限制玩家的剧情体验时间。

玩过战线少女的玩家,对这套系统就很熟悉了。

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