第220章 第220节 (1/4)
【快快快,快去买彩票。】
【主播强运啊!!】
【现在任务副本也掉影装了?】
【合着你们没看每天更新日志啊,建议去看看第三天的日志,里面有详细的说明。】
陈雨孜因为这几天都在准备试音的事情,因此还真没看日志。
看见了这条弹幕,主动聊了起来。
这一聊才知道。
整个七日之都的装备系统进行了大改。
一方面是装备获得的方式变多了,其次,所有获得的掉落,就像是暗黑一样,是随机稀有度掉落。
最后,由于影装产出大大增加。
因此装备的合成系统得以保留,但也进行了部分微调。
整个游戏在一些玩法中加入了稀有的定影道具。
正常情况下影装合成时需要同品级的四件影装进行合成,合成成功后将提升其中随机一件的品级。
在定影之后,玩家可以指定一件影装完成升级。
本来这个合成系统是很坑的。
但在加入了刷怪掉落之后,整套系统反而变得好玩了起来,就像刷子游戏一样。
合成系统虽然带有随机性,但赌概率这事,本身就是能让人热血沸腾的事情。
林立用定影道具给了保底。
同时,用加大产出的方式,不断地给玩家塞筹码,降低玩家的失败后的失落感。
毕竟,就算这次没合成功。
还可以刷刷刷,等到明天又是一条好汉!!
“诶!!可以过时间了!!!”
“天!!!”
刚刚体验完战斗和装备,陈雨孜很快又发现了一个新东西。
原版系统中,三周目开始就是游戏内外时间一致了。
也就说。
游戏中一天的事件过完,你想要玩第二天的事件,那就必须得真的等到第二天。
但现在,即便是三周目后,只要新的体力系统足够的情况下,不必再等现实的第二天,可以直接进入到下一天。
而新的体力系统,每天给的体力,基本上让玩家过正常两到三天的内容。
不过在开发日志和游戏中,对这个系统也有详细的解释。
在这一段时间,当玩家更新到最新周目的时候,还是会进行时间同步。
本质上。
其实和战线少女是一样的。
就是当制作组产能不足的时候,就会限制玩家的剧情体验时间。
玩过战线少女的玩家,对这套系统就很熟悉了。