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第238章 第238节 (2/4)

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但现在。

因为有了那么一段剧情。

让动画观众知道,95和主角是有故事的,接下来,95再和指挥官有一些亲密的举动。

就不会产生违和感。

此外。

这个认知,在接下来的剧情中,也会一直存在。

比如经典的修罗场。

至少就给了一个95为什么吃醋的理由。

第二百九十三章 梦想成真

整个战线少女动画的第一集的剧情并不复杂。

开始是讲述指挥官初遇95的一段剧情。

在这一段剧情结束的时候,指挥官从梦中醒来,95坐在旁边,询问他是不是又做梦了。

算是简单做了一下世界观铺垫,同时为下一期进入正式剧情打了个前站。

剧情上,都是老玩家清楚地设定。

但星火动画仍然用20多分钟的时间,让玩家沉浸其中,并兴奋不已。

这种沉浸和兴奋主要来源于。

精细的动画制作。

加上对游戏画风,场景,以及细节的还原。

比如,在动画里,就描述了为什么明明打爆的是智械的背,但断的却是腿。

动画组专门给了液压杆一个特写,就是这个原因。

而像这种特写,是非常抓玩家眼睛的。

另一方面。

对于纯路人来说,第一集的内容也相当精彩。

打斗演出很棒,世界观看起来很有意思。

再加上许多设定慢慢铺开,让完全没有玩过游戏的观众看完之后会去想要了解这个游戏。

“这部动画现在已经成功了一半了。”

这是范式看完动画下的定义。

如果不出意外。

战线少女会在他1月新番讨论中占据很大的份额。

这一段的文案大纲,范式都想好了。

一部改编游戏如何定义成功?

看战线少女第一集就行了。

对于战线少女的粉丝来说,这是一部一集下来,到处都可以会心一笑的动画。

而对于完全的路人,又能够轻松代入进去。

“这作画,真的很不错啊。”

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