第238章 第238节 (2/4)
但现在。
因为有了那么一段剧情。
让动画观众知道,95和主角是有故事的,接下来,95再和指挥官有一些亲密的举动。
就不会产生违和感。
此外。
这个认知,在接下来的剧情中,也会一直存在。
比如经典的修罗场。
至少就给了一个95为什么吃醋的理由。
第二百九十三章 梦想成真
整个战线少女动画的第一集的剧情并不复杂。
开始是讲述指挥官初遇95的一段剧情。
在这一段剧情结束的时候,指挥官从梦中醒来,95坐在旁边,询问他是不是又做梦了。
算是简单做了一下世界观铺垫,同时为下一期进入正式剧情打了个前站。
剧情上,都是老玩家清楚地设定。
但星火动画仍然用20多分钟的时间,让玩家沉浸其中,并兴奋不已。
这种沉浸和兴奋主要来源于。
精细的动画制作。
加上对游戏画风,场景,以及细节的还原。
比如,在动画里,就描述了为什么明明打爆的是智械的背,但断的却是腿。
动画组专门给了液压杆一个特写,就是这个原因。
而像这种特写,是非常抓玩家眼睛的。
另一方面。
对于纯路人来说,第一集的内容也相当精彩。
打斗演出很棒,世界观看起来很有意思。
再加上许多设定慢慢铺开,让完全没有玩过游戏的观众看完之后会去想要了解这个游戏。
“这部动画现在已经成功了一半了。”
这是范式看完动画下的定义。
如果不出意外。
战线少女会在他1月新番讨论中占据很大的份额。
这一段的文案大纲,范式都想好了。
一部改编游戏如何定义成功?
看战线少女第一集就行了。
对于战线少女的粉丝来说,这是一部一集下来,到处都可以会心一笑的动画。
而对于完全的路人,又能够轻松代入进去。
“这作画,真的很不错啊。”