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第261章 第261节 (1/4)

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这个广电改革组是什么玩意?

林立跟着气氛,也在笑。

不过表面笑嘻嘻的同时,他心里也在琢磨这个头衔。

相比起其他人。

林立倒是能够通过一些未来的信息,来判断这个人的来历。

前世。

2018年3月。

国家部委是有很大的变化。

在这一轮变动中,国家新闻出版广电总局变成了国家广播电视总局。

游戏版号的审批,也从这个部门剥离了出来。

交给了华夏宣传部,而华夏宣传部管理版权的机构,就是国家新闻出版署。

前世2018年第一次版号寒冬的根源,便是来自审批部门的变动。

但这个审批部门的变动,并非是根本原因。

毕竟,对于一个国开头的部门。

就算从头建立审批制度,也要不了300天的时间。

因此。

很多事后人员分析,版号的延发,主要还是华夏宣布部在接手版号工作的时候,发现了一些问题。

新的机构想要解决这个问题,因此有了版号寒冬。

那么。

是什么问题呢?

答案,可能出乎意料。

这个问题就事实版号发得太多了。

纵观整个17年,也就是宣传部接管版号的前一年,广电总局一共批了9368个版号。

这是一个夸张的数字。

而在这个数字的背后,是畸形的国内游戏生态。

理论上9368个版号,对应的就是9000多个游戏。

而在这茫茫多的游戏里,有38%是棋牌类,16%是益智休闲类,如果把消除、捕鱼、跑酷等“泛休闲类”游戏加起来,休闲类产品的占比还会进一步增加到31%。

棋牌类和广义休闲类游戏占据过审手游的69%。

除了这些之外,还存在大量的换皮游戏,各种变相的赌博游戏。

在法律底线面前反复横跳的做擦边项目的发行商更是数不胜数。

各种低俗广告更是层出不穷。

是什么给我一炮,不能让老婆看到,今晚上你的床。

大量的游戏公司不去打磨产品,而是疯了一样投宣发。

业界大量存在研发几百万,宣发过亿的产品。

此外。

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