第263章 第263节 (2/4)
到了后世。
用PC玩手游的人越来越多。
越是大型的手游,PC用户就越多,用户群体也逐渐在重合,玩3A的也有可能会玩崩坏铁道,玩塞尔达的,也可能会玩原神。
在这样的情况下,想象这样一个画面。
若是战线少女,阴阳师,崩坏3,FGO,崩坏铁道,命运轨迹,原神,尘白禁区,碧蓝航线,
这一大堆“手游”PC版的启动平台都是同一个软件。
那这个平台在全球范围内,总归能有一定的人气?
3A大作打不赢STEAM,我换个赛道总可以了吧。
只要有了玩家基础。
星火游戏已经证明,手游IP的延伸单机作品是可行的。
那么用这个手游平台。
去推单机游戏,能不能行?
这都不行,林立也可以把主战场转到手机平台,在手机上搞一个平台的手机端行不行?
手机上不需要启动器,但可以做成TAPTAP那样的下载与购买平台啊。
而且话又说回来。
即便是在PC端,如果真搞成了,林立也未必没有一战之力。
在未来,和STEAM以及EPIC打成三国鼎立的局面还是有希望的。
最差的情况。
靠着二次元赛道,拿下一个华夏游戏出海口还是没问题的。
只要有基本盘,再往外扩总归是要简单些的。
平台之争说白了就是玩家之争,只要有了玩家基数,通过降低平台抽点的形式,自然就能吸引来游戏厂家。
整一个设想,实现起来固然困难。
有技术上的困难,也有商业上的困难。
只要稍微想一下,无数的问题就已经出现在了林立脑海中。
这还只是林立一瞬间想到的,真做起来,问题必然会更多。
但....
林立却还是狠狠地心动了。
他很清楚,在大势上,华夏手游在海外的影响力会越来越高,这股力量如能被星火统合起来..
不过要做这件事。
还有个大问题。
以现在星火建立的初步全球影响力,小的游戏厂家,星火愿意在寒冬的时候拉他们一把,他们肯定愿意。
可像网易,米哈游,乃至是像库洛,勇士网络这样的中大型厂商就不一定愿意了。
他们没必要上平台给星火交税。
林立可以选择“舔”的方式去处理这个问题。
比如降低提点,甚至免费。