第310章 第310节 (4/4)
心虚地解释了两句之后,黄文峰才把视线放到了游戏的UI上。
整个《战线少女:围城》的UI界面是围绕看板娘而存在的。
星火并没有在这里设计一个可以移动的基地,把功能都放在基地里。
而是简单粗暴地使用了UI平铺,把功能都集中在一个页面,方便玩家操作。
在整个游戏主界面的上方,是【单人出击】/【组队出击】
左侧是玩家头像和信息。
右侧一排,从上往下,分别是战斗整备,建造,素体强化,武器强化,工坊,仓库。
这些功能名字都很清晰。
就算不清醒,点开看一眼基本也就能了解这是个什么功能了。
比如战斗整备。
就是设定下一场进入游戏的角色,需要携带的物资,玩家可以自己调整,也可以设定默认物资。
这样每一局都是带固定的物资进入游戏。
建造就更简单了,和战线少女本体一样,不过这一次不是消耗材料,而是用从战场收获的核心进行建造。
素体强化,就是角色强化,主要包含两个方面。