第332章 第332节 (4/4)
BOSS不仅夸奖了埃里克内森,甚至还在大会上说了这么一句。
“埃里克内森的花钱计划我很满意,现在的EPIC不怕花钱,怕的是你们不知道怎么花钱!”
这话很霸气。
但堡垒之夜的成功让这个霸气变得很接地气。
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波兰
华沙
如果说,此时的STEAM因为星火的出现开始进入了防御反击的状态,EPIC因为星火有了正在整军备战。
那么波兰蠢驴,也就是巫师三的开发商,CDProjekt旗下的GOG平台,则显得风平浪静了一些。
此时巫师三的制作人康拉德正带着团队开发作为CDProjekt最具野心的一部作品的开发过程却不算太顺利。
从2012年创意立项进入前期开发准备,到2015年巫师三上线,项目进入实质开发阶段,再到2016年巫师三大型DLC血与酒发布项目进入全力开发阶段,已经6年了。
康拉德的重点工作也从巫师三转移到了2077。
但这次的工作转移,康拉德并不顺利,为了方便前期立项2077就定了一个牵头人,也就是帕维佐夫。
按道理,康拉德在完成巫师三之后,帕维佐夫就该让位,毕竟他只是项目前期牵头人。