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第334章 第334节 (1/4)

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但他也把自己想改的东西,基本改完了,也算是了却了一桩心愿。

“总算是有个机会,能够为自己正名了。”

“这个版本,才是我心中少女前线开服时候有的版本啊。”

“要是那年,我手中能够拿到这个版本,起飞的就应该是我啊...”

羽中感慨。

当前的这个版本的少女前线,确实可以说各项素质都要比之前的版本更好,按照少女前线2美术风格设计的全新UI。

同时,大量“致敬”了战线少女中的小游戏,以及游戏中的各种系统,将其穿插在剧情中。

虽然这些“致敬”其实“致敬”的不咋地,小游戏的质量更是因为工期,看起来特别劣质。

但猛然看过去。

还真有新游戏的感觉,此外,剧情内容量也大幅度的提升,一些之前玩家诟病的剧情也在羽中和新文案组的努力下得到了修改。

德尔现在,摇身一变成了仰慕玩家的少年,在羽中看来,一切的雷点都没了。

再加上外服玩家应该不清楚国服的那些细节。

虽然以现在的情况,少女前线想要靠国际服爆火,是基本上不可能的。

但在羽中看来,只要少女前线能够稳住回本线往上,那就够了。

就已经足以证明他羽中的失败,并非自己的问题,而是时运不济。

“你等着吧林立!我要告诉你,你说的那些,全都是放屁。”

一想到在未来,他可以用这个成绩啪啪打林立的脸,羽中就已经兴奋得不行了。

第四百零二章 热浪

18年的4月。

全球游戏市场因为星火的一句。

“次时代游戏平台”的口号开始剧烈翻滚起来。

各家平台也是纷纷响应。

但,响应是需要时间的,在真刀真枪的版本更新之前,最先滚动起来的,自然是噱头。

星火游戏平台发布仅仅三天后。

STEAM一则公告,公布了STEAM 2.0的研发计划。

虽然,公告中对于什么是STEAM 2.0非常含糊其词,对于厂商们最关注的,STEAM是否要降低分成。

这些关键内容是一句话也没说,但作为行业中的绝对大咖,STEAM 2.0一出,很快就引起了各大媒体的争相报道。

这边STEAM 2.0热度还没消。

又是一天之后。

EPIC就以更高调的姿态,宣布《堡垒之夜》全球注册玩家突破7000万,同时在线玩家破600万,单月营收破3亿美元。

在这组震惊整个游戏圈的数据之后。

EPIC紧接着宣布EPIC自己的次世代游戏平台,EPIC GAME即将上线,同时在新平台上,EPIC将会推出从游戏引擎到开发,运营,上线,全套打包的“SUPER全栈服务模式”

又使出了“虚幻引擎全免费!”的大招。

当然。

EPIC和STEAM一样,也只是把噱头先扔出来。

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