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第334章 第334节 (2/4)

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更多信息敬请期待5月的EPIC专题发布会。

EPIC要开发布会宣布新平台这件事,热度很快就超过了STEAM 2.0。

特别是在国外,欧美圈子。

这其实不难理解。

星火喊出次时代平台的声音不算小,而且无论从营收,还是用户,和EPIC是能够打个来回的。

但终究是吃了年轻的亏。

从16年2月发布战线少女到现在。

星火用了两年的时间完成了夸张的变化。

两年的时间,星火虽然在二次元这个新兴市场取得了惊人的成就。

但在主流游戏圈,大部分媒体对星火的印象都还停留在《星河乐园:探索》的开发商。

和星火比起来,EPIC可不同。

虽然之前不挣钱,但名气大啊。

也算是行业中的老大哥了,技术力就不谈了,现在更是携堡垒之夜大火之势冲着STEAM就来了。

看这气势。

再加上游戏引擎。

嘿,你别说。

真有一股子能掀翻STEAM的感觉。

除了这两家之外。

GOG,EA,暴雪,育碧,也都纷纷出面,要么表示自己即将升级平台,要么表示会在短期进行大版本更新。

总之,对于这个突然而来的流量,那是一点放过的意思都没有。

其中EA最绝。

他们的高管甚至对媒体说,有可能要开放橘子平台,免费让其他游戏公司入驻!

微软更是喊出了要组建全球游戏开发者联盟,一起商讨PC端XGP的可能性,斯宾塞表示,星火的那个平台不是什么次时代平台。

会员订阅制,才是真正的次时代。

一时间。

“次世代游戏平台”这几个字就像是被释放了什么魔法,成为整个行业的风口。

不过。

虽然喊口号的厂商非常多。

但在全球媒体和玩家眼里。

最关注的游戏还是三个平台。

首先出场的,是天下一半尽在其手,月活跃玩家已达9000万人,日活跃用户4700万,最高同时在线玩家达1850万,每月新增购买用户160万。

支持40种币种支持,在45个国家推出充值卡,对接超过100家支付渠道。

客户端支持语言总数达到了26 个的超级霸主。

STEAM!!!

第二位,来历也不可小瞧。

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